我正在使用AVAudioRecorder來記錄人聲。我的代碼如下: // Property of Class
var recorder:AVAudioRecorder?
func recordButtonTapped() {
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSes
我是新來的iOS編程,我想將Android應用使用斯威夫特3. iOS版應用的核心功能是讀取從字節流麥克風和現場處理此流。因此,將音頻流存儲到文件並在錄製停止後進行處理是不夠的。 我已經找到了AVAudioRecorder類的作品,但我不知道如何將數據傳輸實況(過濾,將其發送到服務器等)處理。該AVAudioRecorder的初始化函數看起來像這樣: AVAudioRecorder(url: fi
這裏後,文件路徑,我用它來使音頻文件中的代碼,似乎一切都在這裏很好的工作: func startRecording() {
let audioFilename = getDocumentsDirectory().appendingPathComponent("Meeting_Audio.m4a")
let settings = [
AVFormatIDKey: I
我正在檢測麥克風打擊並使用它觸發動畫並獲取此錯誤消息。在初始化之前使用「常量」錯誤「。這是我的代碼: override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//make an AudioSession, set it to PlayAndRecord and make it active
let audioSession