backlight

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    我正在開發一款應用程序,需要打開並快速關閉屏幕的背光。 關閉10ms,然後打開+ -1ms。 我曾嘗試使用此代碼與控制器和一個可運行: fieldScreenBrightness.setFloat(lp, brightness); this.getWindow().setAttributes(lp); 它工作的很好,但速度還不夠快。需要2秒將亮度從0改爲1. 我知道有一種不同的方法可以做到這

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    我一直在試圖編寫一個簡單的Android應用程序,只是turns on and off the Phillips Android 7100 TV backligth/ambilight。 要做到這一點,我已經考慮了以下可能性: 用十字SDK 使用一個通用的原生Android TV 「框架」 功能 無論是完全有效的。 此致,I consider there is such a lack of doc

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    在Word文檔中,我(「{」前有空格)有一個片段: {""start": 15.4, "end": 31.5, "content": 」SOME_TEXT」.",}, 「開始」和「結束」和「內容」是變量之間的數字。我如何才能將SOLD_TEXT上的背光設置爲黃色? 但有時候,在「SOME_TEXT」是HTML標籤: <br>, </br>, <ul>, </ul>, <li>, </li>,

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    我只是想通過編程來改變背光的亮度。 如果要使用私有API,不要緊,只需要完成該功能。 任何人都可以告訴我應該使用哪個API?

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    是否存在用於xbacklight實用程序的API? 我想在C,C++或Python中製作圖形前端,但我找不到任何文檔。 我在這一點上唯一的猜測就是打電話給system(),但我喜歡直接調用庫。 xbacklight有一個庫接口,還是我只需要調用可執行文件?

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    任何人都知道如何在Unity中使用C#打開/關閉android顯示背光?我不喜歡插件,我不想自己創造一個插件。 我知道,你可以同時使用接近傳感器禁用顯示...但我不知道該怎麼做,在C#中Unity3d ... 也許android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS將幫助,但我不知道如何更改在Unity3d與C#值(1-255) 如果有人有一個解決方

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    以下是我需要做的事情。我想用Android平板電腦進行科學研究,但我需要以編程方式控制屏幕/背光。具體來說,我的應用程序需要通過WiFi與其他系統進行通信,播放聲音並使觸摸屏處於活動狀態,但背光必須完全關閉;在這種模式下,設備不能發射任何光線,否則會干擾科學。顯然,這不能是睡眠模式!這是可行的嗎? 我環顧了一下,this聽起來很有希望,但它不是水晶般清澈(對我來說,無論如何!)是否會起作用。任何人

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    我在iOS應用程序「睡眠週期鬧鐘」中看到,當iPhone正面臨屏幕向下(朝向地板)時,他們設法使屏幕的背光變暗。我一直在搜索整個互聯網,並找不到提供此功能的API。 我猜測他們通過測量設備的重力加速度來實現這一點,並相應調暗背光,這是我沒有問題的。我只是不知道他們是如何調暗背光(包括狀態欄!)。它不是覆蓋在超級視圖上的半透明黑色UIView,光線肯定會關閉。 檢測不是問題,這是我不知道該怎麼做的變

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    我希望iOS代碼可以顯示屏幕是否點亮,以便我的應用程序可以監視由於(耗電)背光源活動而導致的電池耗電量。此代碼只能使用公共API,因爲我打算最終將應用程序提交到App Store。 最初我認爲這可能是簡單地檢查UIScreen的brightness屬性,像這樣的問題: -(BOOL)isBackLightOn { float brightness = [UIScreen mainScre

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    我已經創建了一個簡單Appwidget通過該代碼來控制屏幕的亮度: android.provider.Settings.System.putInt(context.getContentResolver(), android.provider.Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, 50); 當我單擊窗口小部件,存在的亮度沒有變化立即背光。 但是,