begininvoke

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    有人告訴我,Invoke()與普通的方法調用類似...那麼爲什麼人們會選擇使用Invoke而不是普通的方法調用? 我試着在網上搜索關於這個問題,我得到的是使用BeginInvoke()的優點,但是使用Invoke()有什麼好處?

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    我在網上發佈了幾個示例,但無法回答我的問題。 我有我的'p'變量在for循環中增加1。我想讓用戶界面顯示計算進度(以顯示「p」從0增加到1000000)。我在單獨的線程上執行計算,我調用調度程序更新UI中的ResultBox。例如: int p=0; ... private void GO(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)

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    我的代碼有什麼問題?它不會在刪除文件時更新TextBox和ProgressBar。 Imports System.Windows.Threading Imports System.IO Class MainWindow Private Sub bt_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs) Hand

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    可能重複: Assembler mov issue 我有下面的代碼: mov ax,@data mov ds,ax 爲什麼我不能寫只是這樣嗎? mov ds,@data 所有來源: .MODEL small .STACK 100h .DATA HelloMessage DB 'Hello, world',13,10,'$' .CODE .

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    Hans Passant給了我一個很好的回答here,所以我想請求更多的細節來試圖瞭解Application.Run()的工作方式。 據我所知,從文檔看來,Application.Run()似乎在當前線程上啓動了一個消息循環,這反過來又使它能夠處理用戶輸入(是嗎?)。重載版本Application.Run(Form)基本上是一樣的,只有當表單關閉時才存在,並且默認顯示錶單。 這就提出了幾個問題:

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    我對WPF比較陌生。我檢查了一些代碼,看起來像這樣: private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //Queue on dispatcher in the background so it doesn't make the UI slow Dispatcher.BeginInvoke(new d

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    我有一個程序會對數據庫進行一些重大調用,然後更新UI。這是造成問題的原因,因爲在大多數情況下,這意味着UI不響應。因此,我決定,我希望把訪問數據庫的函數調用和更新在一個單獨的線程的UI,所以現在我有這樣的事情: private delegate void CallAsyncDelegate(); private void CallGetDBValues() { // Call G

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    我的問題是:有(通過回調契約通信)一塊這樣的代碼 private void BroadcastMessage(DataEventArgs e) { DataEventHandler temp = DataEvent; if (temp != null) { foreach (DataEventHandler handler in temp.GetInv

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    我反覆調用BeginInvoke的方法。每次通話後,我都會調用EndInvoke。 問題是,對於第二個調用,在BeginInvoke調用之後,返回的IAsyncResult中的IsCompleted成員被設置爲true IMMEDIATELY。 這會導致故障,因爲程序會認爲第二次調用已完成。 爲什麼會這樣做,以及如何檢測第二次調用何時完成? Declarations: IAsyncResult

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    有時,當調用BeginInvoke時,執行委託方法需要一秒以上的時間。 延誤的原因是什麼?我在連續運行的應用程序中每天都會收到1或2次這個問題。 請幫幫我。 謝謝!