bluetooth-lowenergy

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    奇怪的情況發生在相同的代碼爲Android 4.4.2操作系統三星和三星(A8)Android 5.1.1。 if(mBluetoothGattCharacteristic==null){ return; } byte [] mCommandData=new byte[64]; mCommandData[0]=Constants.REMOTE_C

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    是否有可能以掃描請求的形式向iBeacon發送信號,以讓信標知道他們的廣告數據包已被聽到? 這樣,只要信標檢測到其他設備聽到它,我們就可以打開LED。

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    我正在開發,它使用RSSI的應用程序,我需要知道是否是人的移動或不基於從幾次掃描數據。比方說,我已經有幾個數組,其中包含有關每個BLE設備的信息,每個掃描都有一個數組。我的想法是比較最後2次掃描的數據,如果它的差異RSSI相同點之間是最小的(因爲RSSI值可以改變,即使一個不動),那麼我們可以說,人站着不動。所以我想知道這種方法是否會起作用,以及是否有任何公式來最小化這種計算中的錯誤。提前致謝。

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    我想在我的app中將android設備與ble設備配對。但每當連接到設備後我都會調用createbond(),我會收到類似配對的拒絕配對或配對失敗, pin.but我甚至沒有要求輸入一個pin.please幫助我出

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    我可以使用我的Windows通用平臺程序成功接收來自gatt服務器的通知或指示。 我的問題是如何確認接收到的指示?

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    是否可以爲Arduino定義多個BLE服務與居里?似乎所有相關示例都使用具有多個特徵的一項服務。 blePeripheral.addAttribute(xService); blePeripheral.addAttribute(xCharacteristic); 我知道有blePeripheral.addAttribute,但它是有效和可行的調用它們並添加多個服務?

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    接收數據我有以下特點(如何使用Node.js和Bleno庫)咂舌: PrinterCharacteristic.prototype.onWriteRequest = function(data, offset, withoutResponse, callback) { this._value = data console.log('onWriteRequest working

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    我很難理解如何將組件內的屬性更改傳播到實際視圖,而無需從UI觸發事件。如果我來回更新UI。 這是我的組件,它每秒鐘檢索一次BLE通知。通知的結果值需要在每個通知後的視圖中更新。我可以看到在開發者控制檯中顯示的通知。 import { Component, ChangeDetectionStrategy, ChangeDetectorRef, Input, Output} from '@angula

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    我有我的代碼有問題: private ScanCallback mLeScanCallback = new ScanCallback(){ //Callback when a BLE advertisement has been found. @Override public void onScanResult(int callbackType, final andr

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    首先,我只想指出,我現在只學習了幾個星期的Android,所以請原諒任何破爛的代碼。我試圖製作一個應用程序,它將簡單列出附近的藍牙低功耗設備(現在在日誌中)並最終連接到它們。 開始這個項目幾個星期後,我碰到了一個磚牆,它具有成功執行藍牙掃描所需的Android 6.0位置權限。下面的代碼是我目前有: package com.benstechtips.bluetoothletest4; impo