box2dlights

    1熱度

    1回答

    我最近開始了一個基於瓦片的遊戲。到目前爲止,我實現了Box2D併爲瓦片添加了剛體。然後我添加了Box2D Lights。這是問題出現的地方。這是問題的屏幕截圖: Image。 正如你可以看到一半的屏幕被渲染,另一半不是,儘管陰影仍然是由身體創建的。這對Box2D燈來說肯定是個問題,因爲如果我禁用它們,問題就會消失。就我所見,Box2D燈光決定停止渲染一些紋理,可能是因爲它認爲它們不在屏幕上。 我的

    6熱度

    2回答

    我剛開始使用libgdx創建遊戲。這是一個使用scene2d UI的自上而下的2D射擊遊戲。現在我想,我可以在某些層次上添加黑暗和光明,但我不想用box2d重寫所有內容。我不需要逼真的陰影,只需要一些環境光線和一個光環圍繞我的角色,這不受圍牆周圍的牆壁和其他障礙的影響。所以我想知道libgdx中是否有任何類型的燈光系統?或者,我可以使用box2dlights而不使用box2d body/world

    0熱度

    2回答

    我是新來的libGDX和Box2dlights我做了一個點燈,但有一個非常奇怪的問題陰影是相同顏色的點燈 - 這是如此奇怪時我的精靈穿過燈光範圍,它投射出與點光源相同顏色的陰影