我在這裏創辦了這一段代碼堆棧: function increase_brightness(hex, percent){
var r = parseInt(hex.substr(1, 2), 16),
g = parseInt(hex.substr(3, 2), 16),
b = parseInt(hex.substr(5, 2), 16);
retur
我的問題:我希望能夠更改資源圖像的亮度並將其三個實例作爲ImageIcons。一個亮度爲50%(更暗),另一個亮度爲75%(亮一些),最後亮度爲100%(與原始圖像相同)。我也想保持透明度。 我試過的東西:我查了一下,看起來最好的解決方案是使用RescaleOp,但我無法弄清楚。我不知道scaleFactor和偏移量是什麼。這是我嘗試過的代碼。 public void initialize(Str
我一直工作在用戶觸摸屏幕開始電影中的應用更亮。屏幕圖像是電影的第一幀。一旦觸摸發生,電影就會播放。我通過在電影前面放置第一幀jpg,然後在我認爲電影正在播放時刪除jpg。 (搞清楚當發生這種情況是不可能的,但這是另一個問題,而舊設備上,如果你刪除圖像太早,你黑) 這個測試可能上六個不同的設備。今天的第七場:Kindle Fire HD。在這個設備上,電影比相應的jpg更亮。在所有其他設備上,它們完