broadcast

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    我有問題,從與新的Nexus 5X(棉花糖)服務器 我有收到的所有UDP數據包的另一個真實設備不斷收到UDP數據包,但似乎事情發生了轉變在Android的API 23 CODE: 任何有同樣的問題? if (s == null || s.isClosed()){ Log.v("udp", "------------------------------------

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    這裏是服務器的代碼 - import socket, select,re def getSocket(idd): return CONNECTION_LIST[idd] def broadcast_data (sock, message): for socket in CONNECTION_LIST: if socket != server_socket

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    我使用scapy構建了一個腳本,以在監視器和Wi-Fi接口中捕獲探測請求。 我成功捕獲了請求以及其中包含的一些SSID。但是存儲在手機中的大部分網絡都不會播出。 而這種情況發生的原因並不清楚。有些手機根本不播放ssids。 我試圖找到這種行爲背後的推理的解釋,但還沒有發現任何,除了隱藏的網絡應廣播爲了手機連接到他們,但即使這不是真的,並且大部分廣播的視頻都是可見的。 另一種行爲是iPhone,它似

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    我正在開發一個應用程序來處理視頻。我嘗試將10個視頻放入隊列中。視頻被處理後,我解僱這樣一個事件: ... $production->render(); event(new VideoHasProcessed(basename($this->video->path))); ... 而且我下面這段視頻的通知推送到用戶(https://laracasts.com/series/whats-

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    我有一個主要的應用程序,我們稱之爲'應用程序',然後稱爲'模塊1'和'模塊2'的子模塊。這些模塊是「應用程序」的依賴關係。 'app'啓動'module1',完成它的工作,一旦完成,它會播放一條消息,該消息應該被'app'拾取,以便它可以繼續流動。不過,我似乎沒有成功地在'應用'中接收它。 我想知道,是否有可能從子模塊發送廣播消息? 這些模塊應該儘可能獨立於主應用程序,以便可以與其他應用程序一起使

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    我有一臺服務器從連接的客戶端偵聽並將其廣播到所有其他連接的客戶端。但另一方面,客戶端應該聽廣播服務器正在發送以及它必須能夠讀取來自stdin的輸入併發送到服務器以進行廣播。我有點困惑。我在C++中這樣做。

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    我有一個火花流式傳輸用例,我計劃在每個執行器上廣播和緩存數據集。流中的每個微批將從RDD創建一個數據框並加入批處理。我下面給出的測試代碼將執行每批的廣播操作。有沒有辦法只播一次? val testDF = sqlContext.read.format("com.databricks.spark.csv") .schema(schema).load("file:///shared/d

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    這裏是廣播服務器 from time import sleep from socket import * PORT = 50000 s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) s.bind(('', 0)) s.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, 1) data = "I am server" while 1:

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    試圖從本地網絡中的設備接收UPnP廣播。我確實發現了很多類似的問題,並嘗試了一些建議,但都沒有成功的主題。我確實看到了Wireshark的UDP數據包,所以它們實際上是在我的電腦上收到的。有什麼建議麼? using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class UDP

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    也許我問的是不可能的,但我想克隆一個流多次。一種多播模擬。我們的想法是每0.002秒鐘將一個1300字節的大緩衝區寫入.sock文件(而不是IP:端口以避免重複),然後從其他腳本多次讀取相同的.sock文件。 通過常規文件做它是不可行的。它只能在生成緩衝區文件的同一腳本內工作,然後回顯。其他腳本會嚴重誤讀。 $handle = @fopen($url, 'rb'); $buffer = 130