我想使用BufferedImage類將圖像文件轉換爲Base64字符串。即使代碼沒有提供任何編譯/運行時錯誤,輸出也不會在控制檯中打印。 的Eclipse IDE代碼: public class BufferImage {
public static void main(String args[]) {
try
{
BufferedImage img = null;
i
我目前有一個一維雙陣列,其中包含50個不同的點,意思是間隔1分開。我需要通過圖像中的線條來繪製和連接這些點。目前正在製作PNG圖像,如果我添加一行代碼就可以工作,但不知何故,這個循環會使整個圖像變成黑色。關於發生什麼問題的任何想法? BufferedImage bi = new BufferedImage(50, 50, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Gr
因此,我正在爲我的編程類開發2D平鋪遊戲。我已經完成了渲染圖像和移動遊戲的基礎知識。當我在eclipse中運行項目時,所有圖像都可以工作。當我將它構建爲一個可執行的jar文件時,沒有任何圖像出現。 這是它應該是什麼樣子 What is should look like 這是當我運行可執行的JAR文件會發生什麼(當我在Eclipse中我的當前設置運行)。 What I get 我的圖片加載在資產類,
我想要顯示必須快速更新(約30 fps)的圖像(在JPanel中)。我也想保持儘可能低的CPU使用率。 每個圖像更新將包括任一: 移動像素的塊到一個新位置 用新的塊 其隨附的第一溶液更換的像素塊記住是這樣的: private BufferedImage screen;
public void runBlockUpdate(int x, int y, int pieceWidth, int pi