bufferedimage

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    我試圖使用Java來裁剪圖像,這裏是我的代碼: import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class crop { public static void main(Strin

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    我正在使用以下代碼水平翻轉圖像。它可以工作,但圖像會同時水平翻轉和垂直翻轉。 正面朝向的圖像現在朝向左側,但也會垂直翻轉。 如何停止垂直翻轉? 代碼: public static BufferedImage createRotated(BufferedImage image) { AffineTransform at = AffineTransform.getRotateIn

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    我正在試圖將一個子類創建爲JLabel,我將其命名爲BlurPanel。我希望這個類像任何普通的swing容器一樣行事,只有它默認有一個透明的背景,即(setOpaque(false)),它必須模糊父框架的背景。到目前爲止,我已經設法模糊BufferedImages並調整它們的大小,但是當使用標準的擺動佈局管理器時,我很難將幀圖像裁剪到BlurPanels位置。有沒有人有一個好的策略來做到這一點?

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    我想使用BufferedImage類將圖像文件轉換爲Base64字符串。即使代碼沒有提供任何編譯/運行時錯誤,輸出也不會在控制檯中打印。 的Eclipse IDE代碼: public class BufferImage { public static void main(String args[]) { try { BufferedImage img = null; i

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    我想從BufferedImage複製顏色到另一個bufferedImage,下面是我的代碼。 我知道我可以使用graphics.drawImage,但我需要更改某些顏色,這就是爲什麼我要逐個像素地複製顏色,而不是將圖像繪製在另一個BufferedImage上 雖然它不起作用。 「t.setRGB」行對BufferedImage「t」似乎沒有任何影響 保存圖像「t」後,我得到一個空白圖像。 我做錯了

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    我目前有一個一維雙陣列,其中包含50個不同的點,意思是間隔1分開。我需要通過圖像中的線條來繪製和連接這些點。目前正在製作PNG圖像,如果我添加一行代碼就可以工作,但不知何故,這個循環會使整個圖像變成黑色。關於發生什麼問題的任何想法? BufferedImage bi = new BufferedImage(50, 50, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Gr

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    因此,我正在爲我的編程類開發2D平鋪遊戲。我已經完成了渲染圖像和移動遊戲的基礎知識。當我在eclipse中運行項目時,所有圖像都可以工作。當我將它構建爲一個可執行的jar文件時,沒有任何圖像出現。 這是它應該是什麼樣子 What is should look like 這是當我運行可執行的JAR文件會發生什麼(當我在Eclipse中我的當前設置運行)。 What I get 我的圖片加載在資產類,

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    我想要顯示必須快速更新(約30 fps)的圖像(在JPanel中)。我也想保持儘可能低的CPU使用率。 每個圖像更新將包括任一: 移動像素的塊到一個新位置 用新的塊 其隨附的第一溶液更換的像素塊記住是這樣的: private BufferedImage screen; public void runBlockUpdate(int x, int y, int pieceWidth, int pi

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    是否有可能將雙二維值寫入緩衝圖像,而無需在Java中進行任何類型的轉換?我有一個雙值的二維矩陣。我希望把它寫成圖像,但是在緩衝圖像中只能寫入整數值。最後我必須能夠讀取那些圖像的雙重值。有任何想法嗎 ??幫我出

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    我試圖將圖像加載到BufferedImage變量中,並將其存儲在ArrayList(ArrayList<BufferedImage> imgList)中。 public void loadImage(){ try { String fileLoc = getClass().getResource("tile_unsearched.jpg").getPath();