cgrectintersectsrect

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    我想從SKSpriteNode數組中提取僅與預先確定的框架相交的元素。我可以通過迭代做到這一點: for (SKSpriteNode* Object in Array) { if (CGRectIntersectsRect(Frame,Object.frame)) { //extraction code } } 但是這種方法的服務表現似乎不佳,有一種方法更快的

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    我使用Paintcode V3和最後一個Xcode作爲我的項目。 在Paintcode中,我畫了一條紅色的路徑,一種帶有半徑變量的「鍾針」,可以旋轉它。 在我的Xcode項目,這個自定義的UIView添加到主視圖。 當紅色路徑旋轉時,我需要知道它何時與視圖的另一個元素相交。 我想: if self.redPathView.frame.intersects(self.anotherView.fram

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    我有PNG格式的此圖像link。我通過imageView將該圖像插入到我的應用程序中。 所有我想要做的是檢測時我的糖果手杖的形象,爲此,我用下面的代碼中的另一個ImageView的斜率: CGRectIntersectsRect(self.bird.frame, TunelBot.frame) 但有一個小問題,我的鳥形象是甚至不玩糖果手杖圖像CGRect已經識別觸摸,這是因爲imageView

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    我有一個ImageView,圍繞UIView移動,是否有可能檢測ImageView和視圖的自我碰撞?例如,ImageView打到我希望它運行一個動作的視圖的一側。 -(void)restart {} 如果這是可能的,你可以檢測到它與哪邊碰撞?