class-diagram

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    我想在UML類圖中表示以下情況。 我們有一個名爲Selection的類,其中用戶選擇 下一個屏幕如何。 選擇類有一個屬性屏幕:屏幕,其中屏幕是一個接口。 界面屏幕有多種實現方式。恩。 SimpleScreen,SuperScreen等 選擇類中的屏幕屬性應該能夠包含任何屏幕實現的實例,具體取決於用戶的選擇。 我的問題是: 是否有可能做到這一點在OO? 對於這種情況,類圖表示看起來如何? 現在我有一

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    我正在尋找在EA中繪製映射圖的最佳解決方案。我發現複合結構圖可能適合我的需求。我甚至發現在網絡上這樣的圖的很好的例子: (原始來源:http://www.dthomas.co.uk/dtalm/images/eshot/test/data_map.JPG) 此圖是在EA完全創建(如作者索賠)。不過,我無法將「代表」關係附加到該屬性。是否有人知道如何做到這一點(我正在談論在課堂表達中的那些小廣場)。

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    有人能指導我在類圖中表示第三方庫嗎? 例如,我試圖爲我的日誌記錄功能繪製一個類圖。內部使用'log4net'進行日誌記錄。我想在我的類圖中將'log4net'表示爲第三方庫(可能是另一個程序集)。 謝謝。

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    我有這3個實體的學生,工作人員和討論。 他們的關係是這樣的: 1學生可以發帖討論; 1位員工可以發帖討論; 但1個討論只能由學生或工作人員發佈。 可以將外鍵studentID和staffID駐留在討論實體上嗎? 但這樣做可能會使其中的每個記錄在這兩個屬性中都有1個空值。

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    我有一個現有系統,其中包括People(private),Companies(business)和Employees(business)。我想創建這些實體之間的聯繫以確定誰是供應商,誰是客戶。下一個選項應該是可能的: 公司可以作爲客戶的人的供應商。 一家公司可以成爲另一家公司的供應商。 公司可以成爲公司員工的供應商。 現有系統中還有產品和服務可用。我想模擬以下內容: 供應商向客戶提供產品或服務。

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    在維基百科上,我讀到關聯關係是實例級關係,所以我們正在討論兩個類的對象之間的關係。 當我們實際繪製類圖時,爲什麼我們在類元素或塊而不是對象上使用關聯?還有類級別的關係,我們再次使用類元素。由於我們沒有任何方法可以顯示我們是否在談論對象或類,我覺得這很令人困惑。例如:我聽到有人說「聯合這兩個班」這聽起來不對嗎?

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    到目前爲止,這些都是假設,如果他們錯了,就糾正這些假設。 山可以有0到許多分類(不知道這是否是相反的) 0到許多山區有0到多條航線 在路徑0到許多締約方 0〜許多締約方1..6步行者(不要完全得到這一個) 0到許多締約方指導 指南可以有0諸多限制條件(似乎很奇怪)

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    我正在爲某個軟件創建類圖。現在,我確定了重要的課程並將它們聯繫起來,他們很好。 事情是我有兩個不同的類與另一個相同的類相關聯,但具有不同的訪問級別。例如,我有Admin和Clerk類與Video類有關。 Clerk將只能查看,而Admin能夠查看和編輯。我可以在Class Diagram中顯示這種區別嗎?

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    有人能幫助我嗎?我的問題是,我必須使我的機器人真空吸塵器的使用情況圖和活動圖,我的系統將使用的發送器 - 接收器的功率在機器人上,傳感器,例如顏色傳感器和接近傳感器的通路。我不知道從哪裏開始做什麼,我很困惑,因爲它更多的是硬件。

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    我們有兩個類,即客戶端和查看,這裏查看有一個字段型其可能的值是擁有和分配。客戶可以有零個或多個視圖。 現在我如何可以表示它在類圖如果視圖存在取決於它是否擁有或分配。 擁有創建意見,並通過客戶所有,未經客戶的存在,不能存在,分配意見被分配給他們,並沒有任何客戶端可以存在 我可以很容易地創建一個類命名視圖,並且可以擴展到有兩個名爲OwnedViews和AssignedViews的子類,並且定義了單獨的