之前,類似的問題,但並不確切: Working with Common/Utility Libraries, What to include in a Utility Library。 我最近開始使用我們公司的內部C#庫,其中包括Common.dll和Utilities.dll;非常標準的東西。 我目前的計劃是將這兩個庫改進成兩個非常獨立的實體,它們具有非常獨立的用法。但是,我還沒有弄清楚在哪裏畫
我試圖強制繼承類使用自定義屬性。我創建了一個類庫,其中要創建項目的用戶將這樣做,但不得不添加一個屬性(或Visual Studio將自動添加默認屬性)到他們的繼承類。以下是我希望能實現: BaseClass.vb: <CustomAttribute(10)> _
Public Class BaseClass
End Class
MyClass.vb: <CustomAttribute(1
使用Visual C++ 2008創建DLL時,我有幾個選擇。我可以創建一個「類庫」,據我瞭解,它實際上會給我一個使用C++的CLI(託管)擴展的.Net庫。因爲我不想這樣做,而且我假設我需要一個靜態.LIB文件來鏈接到另一個Visual C++ Windows可執行項目,我選擇「Win32 Project」,然後在「應用程序設置」面板上指定一個C++(無MFC)DLL。 這將創建這應該是在那裏我