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codea
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Lua獲取者和設置者
我正在使用Codea iPad應用程序並學習Lua。 Codea使用Class.lua作爲類。我想要實現的是一種爲變量get和set方法指定函數的方法。目前,變量say「x」可以這樣訪問:print(obj.x)並用這樣的代碼設置:obj.x = 1.我想讓變量調用get和set函數,我可以指定。我正在移植使用Actionscript 3編寫的東西,並且需要模仿A3的get和set函數聲明。讓我知
class
lua
setter
getter
codea
2012-05-14
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是否有像「Codea」這樣的應用程序,但對於MonoTouch?
是否有像「Codea」(http://twolivesleft.com/Codea/)的應用程序,但對於MonoTouch? 我需要一種方法來直接在iPad上編寫和編譯我的MonoTouch代碼。 我想過爲iPad編寫我自己的實時c#MonoTouch編譯器,但我擔心這是一項艱鉅的任務。但也許有一些開源資源已經在那裏。 任何幫助表示讚賞, 謝謝。
iphone
ios
xamarin.ios
codea
2012-07-20
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這種設計模式是否存在問題:Main - > Graphics <--> Data?
我在Lua和Codea發佈這個,因爲這就是我使用的,但這是一個非常普遍的問題,我認爲。 我正在考慮顯示圖形的整體設計模式,我想知道它是否有問題。 這裏是我考慮的設計模式: 在Main類A setup()方法告訴Graphics類來創建一些圖形元素:例如,兩個正方形和一個橢圓。 Graphics類生成每個元素所需的參數,將它們存儲爲一個表,然後將該表發送到一個Data類。 當應用程序開始繪製時,Ma
lua
design-patterns
codea
2012-12-26
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