communicate

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    我在一個頁面中有兩個兄弟組件需要調用第二個組件函數並傳遞第一個組件鏈接的某個值onClick事件。 <my-container> <sibling-component1></sibling-component1> // this has link to call function <sibling-component2></sibling-component2> // this

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    我想讓語音合成程序Festival在聲音死亡之前發出聲音。在bash,我想要做的是類似以下內容: >cat /var/log/dmesg | festival --tts & [1] 27262 >kill -9 27262 當我試圖做到這一點使用subprocess,我的代碼掛起,在使用通信功能。我該如何解決這個問題?這個過程應該立即被殺死。 raw_input( "Ready

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    嘗試在特定用戶模式下運行某些Windows應用程序。通過命令後,它會要求輸入密碼。因此,通過使用proc.communicate()的密碼,但它不工作,請幫助 from subprocess import Popen, PIPE import time cmd = "runas /user:administrator notepad.exe" proc = Popen(cmd, stdout

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    我有兩個頁面和一個MainWindow ..我在兩個框架中加載頁面..現在我想執行彼此的方法..我怎麼能做到這一點? 這是Page1.cs: public partial class Page1 : Page { public Method1() { doSomething; } } 這是Page2.cs: public partial cl

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    我知道這是一個常見問題,我嘗試了任何解決方案,我可以在這裏和其他網站上找到^,但無法解決我的問題。 我的困境看起來如下(在Windows上): 我有一個主腳本(main.py),我通過Popen調用另一個腳本(sniffer.py)創建一個子進程。之後,我在main.py中做了一些工作,最後想要發送一個字符到子進程中去完成sniffer.py中的無限循環,最後是整個子進程。 main.py pro

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    我想在我的rpi3上使用python腳本控制omxplayer,我調用subprocess.Popen並控制它(例如,播放/暫停,增大/減小音量,等等)。我應該寫一個字符到標準輸入(例如,p,+/-等),字符在send_signal中作爲變量文本傳遞,使用通信我無法控制它,有沒有更好的方法? 編輯:另外player.stdin.write(text); player.stdin.flush()不起

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    背景 的代碼應該得到一個文件對象,並用awk從中提取信息。 它使用帶'pieceSize'作爲參數的readlines()。 'pieceSize'是我希望readlines()在通過文件時使用的MB的數量。我希望我的程序不會遇到麻煩,因爲如果需要讀取的文件比我的計算機的內存大得多。 正在讀取的文件有許多行和列。 下面的代碼試圖使用awk從第一行讀取第一個字段。 import os from s

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    從html頁面中的腳本中,我試圖控制在我創建的Adobe Animate CC動畫中發生的事情。例如,在這裏你會看到一個腳本,它不會試圖將船舶動畫告訴gotoAndPlay(5)。無論如何,船動畫沒有迴應。我猜這是因爲我沒有正確處理/命名它。幫助我談談我的動畫。請參閱下面的代碼。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <t

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    我想在兩個動畫畫布元素之間進行通信。 我用Adobe Animate CC製作了兩個html5 canvas js動畫。我已將這兩個元素放到一個html頁面中。我可以在這些動畫中成功調用函數 - 警報在下面的代碼中成功觸發。 我想從一個動畫調用函數來控制其他動畫。我需要幫助,瞭解如何正確調用/命名/解決動畫。到目前爲止,我沒有得到任何迴應,canvas_ship.gotoAndPlay(12);和

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    如何通過嵌入其中的html頁面或通過外部js文件與邊緣動畫合成進行交談或通信?