componentkit

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    我剛開始玩ComponentKit,我在水平對齊2個標籤時遇到了一些困難。 我希望第一個靠近左邊距,第二個靠近右邊。 隨着汽車的佈局,我可以用這組約束做到這一點: H:|-0-[_label1]-[_label2]-0-| 一切我試過似乎並不奏效,我總是得到相同的結果:左對齊兩個標籤。 這是超級簡單的組件: + (instancetype)newWithText1:(NSString *)text

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    是否可以讓CKComponent沒有視圖來處理輕擊手勢? 我剛剛發現這個解決方案,以期: ... + (instancetype)newWithViewModel:(NewsComponentViewModel *)viewModel { CKComponent *comp = ...; return [super newWithView:{

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    我正在使用Facebook ComponentsKit來生成我的視圖。 我現在正在遷移到一個「流量」體系結構,用於更改應用程序狀態並觸發視圖更新。 我遇到的主要問題是,並非所有的狀態更改都會觸發UI更新。我不明白「通用」機制來避免這種情況。 基本上,應用程序狀態是代表「視圖模型」(解析爲本機類型對象)的「大」「JSON」。 JSON包含所有視圖聲明及其初始值。 (該JSON是相當複雜的) 例如代表

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    例如:如何設置CKButtonComponent的邊框寬度?當直接使用的意見,你會像這樣指定它: view.layer.borderWidth = xx

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    如果我沒有設置大小參數,CKNetworkImageComponent不會顯示。我猜這個方法被調用並且圖像沒有被返回,大小爲零。 正如我所說的這種方法,我不知道網絡圖像的確切大小。但是當圖像返回時,我希望組件大小恰好是圖像大小。

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    我正在開發一個社交應用程序,主要功能是「提要」。 到目前爲止它可以與自動佈局一起工作,一切都很好,但考慮到未來高級開發和維護的成本,我正在尋找其他異步UI解決方案。 我覺得ComponentKit,AsyncDisplayKit是什麼我找 但哪一個更適合我? 兩者都支持異步UI佈局,網絡圖像佔位符和緩存? ComponentKit和AsyncDisplayKit有什麼區別? 哪一個更適合複雜的飼料

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    如何爲CKComponent(ComponentKit Facebook)繪製線條? 我可以使用基於UIView的類使用drawrect方法來做到這一點。 [CKStackLayoutComponent newWithView:{ [ViewWithDrawrectMethod class], { { CKComponentViewAttribu