condition-variable

    3熱度

    1回答

    我會先介紹一些代碼,因爲解釋更容易。假設互斥正確使用條件變量來保持它的簡單: // Thread 1 while(1) { conditionVariable.wait(); // Do some work } // Thread 2 while(1) { // Do some work conditionVariable.notify_one

    3熱度

    2回答

    所以我剛剛發現,如果您沒有在C++ 11中保存鎖定,則發出一個條件變量的信號是合法的。這似乎打開大門,一些討厭的競爭條件: std::mutex m_mutex; std::condition_variable m_cv; T1: std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex); m_cv.wait(lock, []{ return

    0熱度

    2回答

    嘗試使用for循環創建一個簡單的多線程示例。我試圖讓他們環路塊這樣的: Thread 1 printing 0 Thread 2 printing 0 Thread 3 printing 0 Thread 4 printing 0 Thread 1 printing 1 Thread 2 printing 1 Thread 3 printing 1 Thread 4 printing

    2熱度

    2回答

    我有方法a,它在一些隨機時間重複調用,這會觸發方法b,它會在一些隨機時間之後完全執行並且位於它自己的線程中。我想確保後續執行a等到b完成,這是由當前執行a觸發的。換句話說,a和b將交替執行。我試圖做到這一點使用互斥和條件變量如下: def a Thread.new do $mutex.synchronize do puts "a" b $cv

    0熱度

    1回答

    我試圖將我的一個Linux項目移植到Windows。 在項目中,我使用pthread_cond_t,爲了能夠等待,需要一個pthread_mutex_t。 它們都隱藏在不同的類別中,它們的鎖定/等待都應該支持timedwait。 現在,在Linux中,它的所有文件和簡單,但在Windows上,我沒有找到任何文檔,也沒有任何與它有關的問題。 我知道有CONDITION_VARIABLEs,但他們只與

    1熱度

    1回答

    這是一個使用C++類thread的實驗。 初始條件(ICS): 線程A具有被一個鎖等待條件變量(在互斥)。 線程B鎖定了互斥鎖。 線程C沒有做任何事情。 現在線程C調用m.lock()(創建鎖時)。之後,線程B通知條件變量。線程A是否正在等待該互斥鎖上的一個條件變量等待的事實使得它首先鎖定互斥鎖還是線程C的可能性更大或更小? 這裏是我的意思的例子: #include <condition_vari

    25熱度

    2回答

    我想了解在新的C++ 11個標準基本的多線程機制。我能想到的最簡單的例子是: 生產者和消費者在不同的線程中實現 製片地方隊列 消費者需要的物品從裏面一定量的物品如果有任何存在的隊列 這個例子也用在許多關於多線程的學校書籍中,並且關於通信過程的一切工作正常。但是,在停止消費者線程時,我遇到了問題。 我想消費者運行,直到它得到一個明確的停止信號(在大多數情況下,這意味着我等待生產者來完成這樣的程序結束

    0熱度

    2回答

    我有以下計時代碼,它似乎沒有等待條件變量根據需要。目標是產生所有線程,然後讓他們同時開始工作。 過早似乎被稱爲。任何想法爲什麼? chrono::milliseconds timeNThreadsLockFree(int n, int worksize) { boost::lockfree::stack<int> data(totalNumberOfWorkItems); v

    0熱度

    1回答

    我目前正在瞭解併發性。我理解鎖和條件變量的作用,但是在什麼情況下,每個鎖都需要多個條件變量?

    1熱度

    1回答

    在以下示例中:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable 什麼阻止main()線程在worker_thread到達cv.wait()之前調用cv.notify_one()?在我看來,如果main()線程提前通知worker_thread可能會永遠等待。 我期望在「cv.wait()」周圍看到「while(!ready)」。