我遇到了一個我看起來無法解決的stringbuilder問題。爲了簡化創建以下方法問題: private static string TestBigStrings() {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 1; i < 1500; i++) {
string line = "This
因此,我正在開發Unity/C#項目,並且我有一個名爲GridObject的類和一個名爲GridRect的結構,其中包含靜態方法PrintX(GridObject obj)。 更新:我終於嘗試創建一個全新的Unity項目,並添加了最少數量的類。事實證明,再現比我預期的要容易得多! 測試代碼設置的對象,並調用PrintX(): using UnityEngine;
public class Co