cosmicmind

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    我知道Snackbar是「即將到來的」,但同時,使用BottomNavigationBar安全嗎?

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    我正在使用材質捕捉視圖,我想知道是否有方法使用故事板來實現此功能。

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    我在運行我projects.It的一個有問題 說 「產品/調試-iphonesimulator /材料/ io.cosmicmind.material.fonts.bundle: 沒有這樣的文件或目錄「 我檢查了位置。因爲它創造了它的內部 產品/調試-iphonesimulator /材料/材質/ .io.cosmicmind.material.fonts.bundle 任何有關該解決方案文件時,

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    我使用CosmicMaterial(http://www.cosmicmind.io/material)實現Sidemenu或a.k.a抽屜菜單。我已閱讀文檔以及如何運行這個很酷的庫的示例項目。我能夠看到CosmicMaterial的Sidemenu演示。 雖然有一個問題,我很難搞清楚如何在Sidemenu中嵌入導航控制器。 我在的appdelegate didFinishLaunchingWit

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    我最近開始收到此錯誤,可能是在最近更新之後? 爲了測試我創建了一個新項目,在故事板中添加了一個Tab Bar Controller及其2個VC。我將其中一個頁面標籤欄項目設置爲材料中添加的任何圖標。構建/運行程序,當tabbarcont嘗試加載我得到的錯誤: 錯誤:無法加載從與標識捆綁筆尖所引用的「cm_photo_library_white」的形象...... 任何建議,其他人看到這個? 剛進入

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    我是一個相當新的Swift編程,我通常儘可能多地使用故事板進行視圖設計。我想使用CosmicMind/Material框架來創建應用程序,該框架將具有側面菜單,並且選擇任何菜單點將會打開嵌入在NavigationController中的新視圖。 的故事板的例子只包含非常簡單的情況下,既爲SideNavigationController和NavigationController。所以基於此,App編

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    我想僅在代碼中實現這種轉換。 gif link 但我似乎沒有在材質的navigationBarViewController中使用navigationController。 因此,pushViewController方法不適用於頁面轉換? 這個代碼是使用Material import UIKit import Material /// MaterialCollectionVie

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    我已經創建了一個實體與庫中的圖形在我的應用程序中的字段名稱和姓氏,我插入了一個記錄perfetto現在我怎麼能從實體只取一個名字? 謝謝 翁貝託

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    我的代碼是: let risultato = DataManager.sharedInstance.graph.searchForEntity( properties: [(key: "tempo", value: "00:00:40.00", ("valore","decimi")]) 但我想我的結果,以滿足這兩個條件是如此或不和。 我該怎麼做? 另外我怎麼能根據一個

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    我有這樣的的appDelegate: func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bo