我在處理副本集時遇到了此問題。服務器已成功啓動,但在執行rs.initiate()和rs.status後出現錯誤。 "info2" : "no configuration explicitly specified -- making one",
"errmsg" : "exception: bad --replSet config string format is: <setname>[host
我正在研究Unity3D應用程序,該應用程序基本上從服務器獲取數據並嘗試在運行時創建對象。當我試圖創建該對象,通過對我定義一些類構造函數,我得到以下錯誤: get_name can only be called from the main thread.
Constructors and field initializers will be executed from the loading t
我在f#中使用Array2D模塊,並且想要使用它創建一個數獨遊戲板(9x9陣列)。現在我有一些作品和看起來像這樣: let createInitialArray = [| [|for x in 1 .. 9 -> createSquare x 1 |];
[|for x in 1 .. 9 -> createSquare x 2 |];
[|for x
我想創建一個簡單的壓縮文件的頁面,這就是它的全部。我添加了檢查以確保該方法實際上被調用,而且,當代碼運行時,我看到「ok」,但是沒有創建ZIP文件。 任何幫助,將不勝感激。我可以確認這些文件存在。 (他們是在關係到PHP文件是) $zip = new ZipArchive;
if ($zip->open('/files/custom.zip', ZipArchive::CREATE) === T