cross-platform

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    我正在嘗試使用bazel構建C++應用程序。它應該可以在macos和linux上運行。現在的問題是,在馬科斯它需要通過"-framework OpenGL", "-framework GLUT"鏈接器標誌,而在Linux上,我應該做的像 cc_library( name = "glut", srcs = glob(["local/lib/libglut*.dylib", "lib/libglut*

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    我希望有人能夠幫助我解決一個簡單的問題。在Visual Studio 2015中,我正在構建一個移動電話應用程序,並且我希望有一種使用Xamarin的替代方法,雖然稍微複雜一點,但仍然使用C#。任何建議將不勝感激,非常感謝迪倫。

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    在我的xamarin跨平臺應用程序中,我嘗試將地圖集中到當前用戶位置,當應用程序啓動時,但我無法修改我發現的示例我下載了xamarin的geolocator插件,但無法使其工作。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Xamarin.Forms.

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    我正在使用異步並等待,以獲取按鈕的流。 async方法正常工作,當我使用await時,它會返回函數。所以我總是在內存流中獲得null值。 當我使用這個(等待renderTargetBitmap.RenderAsync(按鈕))操作時意味着它返回的語句沒有做計算。 任何人,請告訴我如何解決這個問題?我是否需要添加任何其他代碼? 這是我的代碼: public class StreamDependenc

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    我正在使用Cordova 7.0.1以及node v7.10.1和npm 4.2.0和ubuntu 16.04。 但是,當我嘗試啓動一個新的項目,我得到了以下錯誤: Error: Uncaught, unspecified "error" event. ( Error from Cordova Fetch: Error: npm: Command failed with exit code 254

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    配置 我使用autotools(autoreconf -iv和./configure)來生成正確的makefile。在我的開發機器(Fedora)上,一切正常。對於make check我使用庫libcheck和autotools我使用Libtools。在Fedora上,檢查庫是動態的:libcheck.so.0.0.0或類似的東西。有用。 的問題 當我推提交給我在github上回購,做一個拉請求,

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    我使用Plugin.MediaManager NuGet包爲我的應用程序提供跨平臺的視頻播放器。但是,它不支持播放RTSP視頻流。有沒有其他的庫支持這個? 我看了看周圍,最常見的是特定於平臺的庫,例如KXmovie和Managed Media Aggregation,但我有點害怕因爲必須移植和/或重新編譯它們。 最好的情況是如果有一個Xamarin.Forms兼容的NuGet包可用。如果失敗了,這

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    我很早就熟悉實體框架,因爲我正在使用ASP.NET MVC項目中的實體框架。但是現在我注意到那個xamarin不支持EF。有什麼替代方案?

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    我期待到建立與科爾多瓦的HTML應用程序。 現在我知道如何創建一個網站上填寫表單,並使用PHP郵寄的形式,但我關心的是,我將能夠使用PHP和我的應用程序,以郵件形式發送電子郵件?有沒有一篇我可以閱讀的文章與我目前的情況有關?或者如果你可以引用我另一種編碼語言,我可以用來替代PHP,如果我不能使用PHP來發送表單,我希望我可以使用堆棧溢出問問題,謝謝!

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    我正嘗試在React Native應用程序中使用Android和iOS的單個條目文件。 我按照一些教程,並結束了以下內容: index.js import React, { Component } from 'react'; import { Text } from 'react-native'; export default class Main extends Component {