cytoscape.js

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    如何在畫布上單擊事件綁定,不包括節點,邊Cytoscape中元素的功能? 實施例:我要綁定的空白區域的點擊 - here,於事件 的空白區域是不包括由節點和邊緣所佔據的空間在畫布上的任何空間。

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    我正在使用cytoscape.js。我有一些疊加的節點,我試圖修復它們的z-index,這樣我就可以將前面的節點帶到前面。我看不到正確的。我做了兩個例子: 1)http://jsfiddle.net/VzCZm/2/在這些之中,我使用了庫的父屬性,我將節點「n2」的z-index固定爲10,當你移動節點「n1」和「n2 「在節點」father3「的內部,你可以看到這些節點比」n1「更黑,但仍然位於

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    對於cytoscape.js 2.0。[0-1],在觸摸設備上,默認情況下,當您單擊節點/邊緣時,每個節點都會被「選中」 - 導致用戶在不同元素上進行多次選擇在網絡內。是否有防止這種行爲的選擇,以便每個水龍頭選擇目標元素並取消選擇其餘部分?

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    cytoscape.js中的渲染器的目的是什麼? 如何編寫自定義渲染器? 這東西中詳細地documentation(除了一個例子)沒有解釋

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    我在使用〜1,000個節點和〜5,000個邊的cytoscape.js中繪製圖時遇到了很多麻煩(需要很長時間才能渲染,一旦無法進行交互因爲瀏覽器已經過載),但是相同尺寸的圖表顯示效果很好,並且與sigma.js一起工作良好(http://sigmajs.org/)。 我想知道爲什麼兩個庫中存在如此巨大的性能差異。如果可能的話,我想使用cytoscape.js,因爲它看起來更好記錄並且更容易處理,但

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    Cytoscape JS提供了一個稱爲LAYOUTS的有趣功能。 我想安排一個圓形佈局的節點的集合。 但是我不希望我的網絡圖的所有節點都躺在那個圓上。 如何使用cytoscape.js來做到這一點? 附加說明(可選) - 這裏是我採用刀杆JS,其中我正在考慮以固定方式使用Cytoscape的重新實現,示出的所有節點內置在once.- Cluster-Mapping 一個例子我只需要將節點(橙色圓點

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    有沒有辦法將自定義映射器添加到新的cytoscape.js? 我知道有數據(nodeKey),但是它使用nodeKey的de novo值。我可以設置我自己的地圖嗎? 謝謝!

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    在Cytoscape JS中,Compound Nodes是什麼意思?

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    當試圖將cytoscape.js中的節點的形狀設置爲roundrectangle時,我只能得到一個正常的矩形,沒有圓角。我甚至在cytoscape.js的「Live code examples」中試過。代碼如下: $(loadCy = function(){ options = { showOverlay: false, minZoom: 0.5, max

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    我試圖使用cytoscape.js與數百個節點,以顯示大型網絡。但是,cytoscape.js似乎總是希望將所有內容都限制在視口中,如果擁擠視口的節點太多,這可能會造成問題。我正在使用「喬木」佈局,並且在強制模擬過程中,節點似乎不會退出視口的初始邊界,即使我在初始化時縮小。設置喬木的合適選項虛假似乎也沒有做任何事情。 cytoscape.js中顯示大型網絡的首選方法是什麼?