czml

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    Cesium能夠呈現源自czml文件的動態數據。他們的網站上有一個example顯示如何在客戶端使用czml數據。 我想在服務器端使用nodejs動態生成czml數據。有沒有關於如何實現的指針或例子?

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    我已經實施了一個三維模型(銫空氣)飛機沿路徑移動。其位置正在根據時間進行更改,詳細數據可在位置屬性下的czml文件中找到。但是,我無法改變飛機的方向和路徑。飛機通過路徑飛行,但其航向,俯仰和俯仰是不變的。它不會隨着高度的增加而變化。如何使用czml文件中的orientation屬性或其他解決方案實現姿態變化?

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    我怎樣才能在指定的標籤添加到實體(如多邊形)位置: 這是我想做到這一點:(entity.polygon =真) static addLabel(entity) { entity.myLabel = new Cesium.LabelGraphics({ position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.1641667, 39.9522

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    我有飛行數據包含時間函數的位置(緯度,經度,高度)和方向(俯仰,滾轉,航向)。 我想代表飛機在CesiumJS。 我試圖從航班數據中創建CZML文件。一切工作正常的位置。但CZML格式僅支持基於地球固定軸參考中的四元數的方向。 這意味着我將不得不爲每個位置,音高,滾動,標題預處理這個四元數以編寫CZML。 你認爲我應該實現這個四元數計算(不是直截了當的)嗎? 或者我應該使用另一種解決方案來使用銫功

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    我使用的是由Cesium提供的Sandcastle接口,但是我的問題可以擴展(我猜)可以用於任何javascript用戶。我的目標是加載一個czml文件(也可以是一個.json文件),並將其內容存儲到一個變量中,以便簡單地訪問它的標籤。 在這裏有一個小例子:讓我們假設該文件(test.czml)內容如下: [{ "id" : "document", "name" : "Basi

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    是否可以繪製只有多邊形輪廓且沒有材質的CZML多邊形來覆蓋多邊形的邊? 這是必需的,因爲我的要求是允許單擊完全浸沒在多邊形中的對象,即內部多邊形的任何一側都不與外側多邊形的邊重疊。所以我只想繪製一個多邊形輪廓以使內部多邊形監聽點擊事件。

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    我想減少在Cesium中使用CZML繪製的多邊形輪廓的粗細。我試圖搜索CZML中是否有可用的選項來實現它。 我找到了this,但它爲標籤和點提供'outlineWidth'。 有沒有辦法調整多邊形的輪廓厚度? 在此先感謝。

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    我希望在不同的位置產生一定數量的shape1和shape2副本,這些副本只能在運行時才知道,並且能夠編程修改其他屬性。 提及,克隆和修改CZML包的首選方法是什麼?在加載時CzmlDataSource var czml = [{ "id" : "document", "name" : "CZML Geometries: Cones and Cylinders", "versi

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    可以在CZML中使用heightReference屬性將多邊形夾緊在地面上嗎? 下面的第56行和here將它用於Cesium中的實體。 heightReference : Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND

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    可以操縱CZML中繪製的實體屬性嗎?我試圖一次切換一組多邊形的填充屬性。我已添加父項屬性。但它似乎並不奏效。以前有人遇到過這個問題嗎?任何幫助是非常讚賞:) 這裏是我的示例代碼: [ { "id":"document", "name":"CZML Geometries: Polygon", "version":"1.0" }, {