decay

    -1熱度

    1回答

    我希望我的標題是可以理解的。我正在做一個大學項目,研究氯氣(用於消毒目的)在海水中隨時間衰減的情況。據瞭解,有一個迅速的初始衰減,然後它減慢,導致兩個衰減率,但源於相同的整體指數衰減。之前已經完成了一些工作,但我正在計算我的城市周圍海水的流量。 我是新來的python,只開始學習它爲這個項目。在這個網站上的指數衰減的其他答案只處理一個衰減率,而不是我需要的兩個。 我有值並已經做出了圖表,所以我有x

    3熱度

    1回答

    我正在處理一些傳統的C結構 - 我們有零長度數組。我認爲這是無效的,但我們必須忍受它。 我正在寫一個宏,我想使用std :: decay將數組衰減到指針類型。 但是,如果我具有零長度的數組 - struct data { key[0]; << }; std::decay<decltype(data::key)>犯規衰變到指針類型。我用這作爲函數返回類型,它抱怨 - GCC錯誤: e

    1熱度

    1回答

    我正在使用neo4j使用此查詢來檢索新聞Feed。 MATCH (u:Users {user_id:140}),(p:Posts)-[:CREATED_BY]->(pu:Users) WHERE (p)-[:CREATED_BY]->(u) OR (p:PUBLIC AND (u)-[:FOLLOW]->(pu)) OR (p:PRIVATE AND (p)-[:SHARED_WITH]->(

    1熱度

    2回答

    任何強化學習算法中最重要的挑戰是在勘探和開發之間進行平衡。 我想在玩具問題上運行Q學習,並且我意識到存在快速的epsilon衰變發生。 我選擇了epsilon爲高(0.9或1),以便代理人可以做更多的探索,我的epsilon衰減大約爲0.999。 我如何減慢ε衰減,換句話說,我不希望代理商變得太快貪婪?我的衰變參數應該是什麼? 謝謝!

    0熱度

    1回答

    我在使用Animated.decay從onPanResponderRelease處理程序中獲取速度,並將其饋送到我的React Native應用程序中的「向下拖動以解除」手勢衰變。 唯一的,這是我真的不明白我的速度和減速應該是什麼。我無法理解這些值的含義。我輸入的任何值(無論是從onPanResponderRelease的gesturestate.vy還是我手動輸入的靜態值)都不會導致流體動畫,視

    0熱度

    1回答

    對於文檔一樣 { "_id" : "abc123", "_score" : 3.7613528, "_source" : { "id" : "abc123", "pricePeriods" : [{ "periodTo" : "2016-01-02", "eur" : 1036, "gbp" : 782, "dkk"

    1熱度

    1回答

    如何動態地找到最佳學習率和衰減率?有沒有內置功能? 像tf.train.exponential_decay這樣的函數不能根據不同的情況動態地改變,因爲起始速率和衰減速率是預定義的。 謝謝!