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    首先找到的性格,我是新來的這個東西。我想寫一個Discord-bot函數,它在用戶在特定頻道發送的每條消息的開始處查找一個字符,並且如果該機器人連續兩次未找到該字符,則它會執行某些操作。 string neededCharacter = ">"; if (Dont.FindCharacterTwoTimesInARow.Equals(neededCharacter)) //If you don

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    我試圖編寫一個C#Discord Bot,它現在工作的很好。但從今天開始,它無法連接到任何公會。我100%肯定,我使用的是正確的令牌和我還授權BOT我自己不和諧的服務器,但它總是拋出這個錯誤: [ Error] Gateway: Error handling Dispatch (GUILD_AVAILABLE) 這是代碼,我用於連接公會: public async Task MainAsync()

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    因此經過一番研究,它看起來像Discord.Websocket使用的庫與Windows 7不兼容。但是,我無法找到適當的解決這個問題。

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    所以我完成了大部分我想爲我的不和機器人實現的命令。 < [Group(「GroupName」)]>功能非常簡單易懂,更易於理解更新的Discord.NET。然而,與0.9.6版本不同,我不知道如何讓機器人執行一個功能,而無需等待前綴被註冊。 進入這裏 public async Task HandleCommand(SocketMessage messageParam) { /

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    我試圖讓我的不和諧C#bot託管在我的Debian 8 VPS上。我以前沒有和Linux一起工作過,我嘗試過,但似乎無法找到如何在我的VPS上運行我的機器人/代碼。 如果可以一步一步提供?我已經安裝了Mono(因爲我已經閱讀過我需要的)。 PS:不是一個大的編碼器。使用Visual Studio 2015.

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    我使用Discord.NET版本1.0.2,以澄清一些事情 我有一個的messageReceived任務在我的不和諧機器人的應用程序: private async Task MessageReceived(SocketMessage message) 這個任務,正如已經可以扣除的那樣,每當收到一條消息在Discord收到這個機器人。然而,我正試圖弄清楚如何向bot收到的消息添加一個反應。在So

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    我想創建一個命令,返回當前玩特定遊戲的公會成員的數量。 示例(!是我的前綴):!打了英雄聯盟。 如果有5名成員打聯賽的傳奇,輸出: There are 5 users currently playing League of Legends. 我設置以下,從調試我能夠拿起v.Game.toString()返回正確的字符串,但由於某種原因,如果語句不觸發。它還捕捉到每當成員不玩遊戲時引發的異常(我認爲

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    我想這代碼,我已經從discord.net GitHub的頁面複製這一工作完全正常: using Discord; using Discord.WebSocket; using System; using System.Threading.Tasks; namespace Adivisor { public class Program { private Discord

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    我試圖編輯我的機器人發送的消息,但我似乎無法自己找到任何答案。對於上下文,舊消息是一個「等待」消息,直到我使用的API檢索到我想要的數據。新消息是收到的數據。 這是我目前的解決方案: var msg = await ReplyAsync("old message"); //... unrelated code ... await msg.DeleteAsync(); await Rep

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    我目前正在使用Discord.NET製作一個不和服務器的bot,我想爲此創建一個WinForm而不是控制檯。有沒有辦法將WinForms實現到.NET Core應用程序?