disjoint-union

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    是否在一些庫中實現了可變參數計數scala Either,我的意思是類似於HList的東西。我不想自己實現它:-)

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    我的單元格包含我想快速合併的重複值。該表是這樣的: Sub MergeCells() Application.DisplayAlerts = False Dim n As Name Dim fc As FormatCondition Dim Rng As Range, R As Range Dim lRow As Long Dim I&, J& Dim arr As Variant

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    我目前正在比較Google Closure Compiler和Flow靜態類型檢查器,表現力方面。我喜歡後者的是,它顯然可以很好地represent tagged unions。該手冊給出了這個例子: type Result = Done | Error; // a disjoint union type with two cases type Done = { status: 'done',

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    對於不熟悉不相交集合數據結構的人員。 https://en.wikipedia.org/wiki/Disjoint-set_data_structure 我試圖找到沒有。來自特定朋友的朋友羣體及其關係。當然,毫無疑問,這可以使用BFS/DFS輕鬆實現。但是我選擇使用不相交集合,我也傾向於找到該人屬於的朋友組等等,並且在這種情況下,脫節設置聽起來是合適的。 我已經實現了不相交集數據結構,現在我需要找

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    給定由1(雲)和0(晴空)組成的二維網格skyMap,計算雲的數量。 雲被晴空包圍,並且通過水平或垂直連接相鄰的雲而形成。您可以假設skyMap的所有四條邊都被晴空包圍。 例 skyMap = [['0', '1', '1', '0', '1'], ['0', '1', '1', '1', '1'], ['0', '0', '0', '0', '1'],

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    我們應該使用哪種方法查找所有斷開連接的圖形,以及爲什麼? 作爲BFS和DFS遍歷兩者都遍歷方法和由多個遍歷。我們可以找到所有斷開的組件。 而另一種方法可以是不相交集合用於kruskal(MST)中查找斷開的組件。

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    如何使用不相交的集合森林來安排工作受到懲罰,從而使懲罰最小化? 我們可以首先根據他們的處罰順序安排工作。森林的每個節點x將代表作業編號,值[rank rank]將表示其懲罰。但是,我怎樣才能最小化這個價值等級[x],以便將懲罰降到最低?節點的順序會給我這個工作的順序,但是這個算法是什麼?我如何去做森林?

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    我想定義一個類AorB,這樣所有的A都是AorB的,而所有的B都是AorB的,而這些都是AorB的。當然,A和B應該是AorB的子類。問題出在AorB.__init__,當我無法說服自己它應該是別的東西。我可以定義一個AorB工廠,但如果可能的話,我寧願使用AorB構造函數。 class AorB: def __init__(self,par): if par: self=A

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    你好,這是我第一次在這裏發帖, 我一直在試圖找出一個問題來研究,但一直沒能弄明白: 我們認爲disjoint-的森林實現設置抽象數據類型,按大小和路徑壓縮加權聯合。最初,每個元素都在一個節點樹中。 從上述初始狀態開始: 給UNION的(短)序列並找到操作,其中最後的操作是一種使高樹甲成爲較短的該子樹的UNION樹B(即A的高度嚴格大於B的高度)。 顯示兩棵樹A和B,最後UNION合併 提示:你可以

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    有許多不同的描述和例子可以在線使用不相交集結構。 在某些情況下,對於每組,它存儲「等級」。當一個集合被合併到另一個集合中時,前者的等級增加1,如果他們是同一等級的話。 在其他情況下,對於每組,它存儲其大小。當一個集合被合併到另一個集合中時,它們的大小被添加。 Here它存儲排名。 在the wikipedia article中,它存儲等級。 In the Cornell University le