dismiss

    2熱度

    3回答

    我正在寫一個iPhone應用程序。從導航堆棧[稱爲EditCreatorController]中的視圖控制器開始,我將呈現一個定製的模式視圖控制器[稱爲BMSStringPickerController]。我已經創建了一個委託協議等,按照Apple的指導原則將數據傳遞迴第一個視圖並使用該視圖來消除模態視圖。我甚至可以從模態控制器獲得預期的數據,並能夠很好地解決它。問題是,在這一點上,幾乎我取原視圖

    1熱度

    1回答

    我有一個MPMoviePlayer設置來播放我的應用程序的開場電影。這很好,唯一的問題是它會持續14秒,我想讓用戶有機會通過按下電影上的任何位置來跳過前奏。 我隱藏了電影控件,因爲它們不是必需的。 代碼: NSString *introPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"intro" ofType:@"mov"]; intro = [[

    1熱度

    6回答

    下面是我用來在FBConnect會話上重試的代碼。當[self loginToFaceBook]觸發時,FBConnect將一個子視圖添加到仍然是UIAlert視圖的'window',所以當UIAlert真正解除它時,它會使用FBConnect視圖。任何關於等待UIAlert視圖消失的最佳方式的想法。 -(void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDis

    0熱度

    3回答

    我陷入了一個非常奇怪的問題。我創建了自己的UITabBarController來定製它,它工作得很好......除了模態視圖。當我用動畫消除模態視圖(來自UITabBarController的呈現/消除)時,它會等到動畫完成並轉到標籤欄的第一個控制器! 爲什麼控制器會改變?我該如何解決它? 感謝 PS:我的UITabBarController的看法是在主窗口中,有上中的UITabBar一樣。控制器

    1熱度

    3回答

    我試圖解僱任何當前可見UIPopoverControllers後解僱UIPopoverController(如果可見),如果/當作爲樣式/媒體/工具等之間的攻上時看到的頁面對於iPad的UIBarButtonItem另一個被竊聽 我已經這樣做了,但它太具體了。尋找一些通用的東西。 if ([popoverController isPopoverVisisble]) { [popoverContr