django-channels

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    GitHub的項目multichat的你好我複製件。 我作出細微變化,以不一樣使用jQuery的代碼中,一些消費者和這樣的重命名。 然而,我在運行代碼的時候,當我加入了頁面和JS創建的WebSocket它說只是 [2017/08/03 13:13:48] WebSocket HANDSHAKING /chat/stream [127.0.0.1:37070] [2017/08/03 13:13:

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    我想做一個實時遊戲,我想使用NodeJS-SocketIO或aiohttp,直到遇到django頻道,然後我閱讀它的文檔。 這是一個很好的模塊 問題: 是Django的渠道適合於實時的遊戲? django-channels比aiohttp/nodejs-socketio有優勢嗎? 是否適合所有客戶端(android,IOS,桌面)?

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    我想用Django WebSockets從外部API發送實時數據。我對HTTP的看法是這樣的: @permission_classes([GetPermission]) class DataList(GenericAPIView): serializer_class = ObjectSerializer def get(self, request): para

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    安裝Django的渠道時,這是與pip install通道安裝django渠道時出現的error: error: command 'gcc' failed with exit status 1 ---------------------------------------- Command "/home/arunvm/Desktop/CleverHires/bin/python3 -

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    我基本上是在django頻道的login_required/LoginRequiredMixin等效之後。該文檔有一個authentication section,它描述瞭如何獲得用戶,但它似乎錯過了實際上拒絕訪問未經身份驗證的用戶訪問的位置。 from channels.generic.websockets import JsonWebsocketConsumer class MyConsu

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    從the docs,allowed_hosts_only是一個裝飾器,以確保連接起源在settings.ALLOWED_HOSTS。但是,我很難將其應用於基於類的消費者。該applying decorators部分解釋瞭如何裝飾添加到類: from channels.generic.websockets import JsonWebsocketConsumer from channels.sec

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    我已經使用DRF創建了一個REST API,並且工作得很好。前端是一個簡單的頁面,允許查看和更新​​數據。現在我正在嘗試使用帶有django-channels的WebSockets爲網站添加更多的交互性。 Channels系統使用起來相當簡單,而且效果也很好。 但是我現在面臨的問題是試圖結合所有的移動部件一起工作。我的想法是通過REST API進行初始頁面刷新,並且每次更新後(在post_save

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    我對django頻道和消息隊列有點新。 我的要求如下: 網頁作出WebSocket連接到Django的服務器 Django的服務器需要訂閱頻道(基於用戶名)一個RabbitMQ的服務器 當消息訂閱的頻道到達時,路線它到相應的用戶網絡插座,然後將網頁更新UI 我有一個基本的WebSocket示例應用程序的工作按http://channels.readthedocs.io/en/stable/ 現在我

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    我有數據發送到渠道這段JavaScript代碼 // Note that the path doesn't matter for routing; any WebSocket // connection gets bumped over to WebSocket consumers socket = new WebSocket("ws://" + window.location.host +

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    我嘗試創建按照Django documentation使用WebSockets支持的Django。我希望收到消息,將其保存到我的PostgreSQL數據庫並將響應發送給同一用戶。此時消息可能與收到的一樣。我嘗試做如下所示的方式,但我得到: django_1 | 2017-08-31 08:30:52,050 - ERROR - worker - Error processing message w