draggable

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    我對dial使用Greensock旋轉功能。我已經看到getDirection()輸出旋轉經過起始點時旋鈕是順時針還是逆時針旋轉,但是當不經過起點時我無法順時針/逆時針工作。 我假設有一種方法只是做一些與x/y座標計算,但我無法弄清楚什麼。 http://jsbin.com/xudipudaku/edit?html,js,output

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    我正在繪製一個項目。其中我沒有創建一個可拖動的窗口,用戶可以在其中點擊單擊任何對象並將它移動到不同的位置,就像我們在PhotoShop中使用圖層一樣。 我編寫的程序對於屏幕上的One對象來說是完美的,我可以通過拖動它來移動到任何想要的位置。但是,當物體的數量增加時,它會造成一個非常奇怪的問題。當我點擊任何對象時,它會創建窗口上所有對象的集羣,並開始將轉換應用於整個集羣。 注:所有的對象是圖片和容器

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    我知道它已經在這裏回答: google maps drag and drop objects into google maps from outside the Map, 但它不完全是我所需要的。 我有一個「寵物小精靈店」網站與購物卡。 當用戶簽有訂單, 我想讓他們拖動物品進入谷歌地圖,然後彈出的放置位置。 ,我有一個問題: 每一滴都必須與該項目的詳細信息保存在對象和放置位置,並且在地圖上的每個項

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    javacsript的新手和第一次從頭開始編碼web ... 大家好。 我試圖實現可拖動列像這個js小提琴,我發現這裏的堆棧: http://jsfiddle.net/T4St6/ 我成功地使它成爲我的網絡工作:http://www.dariusou.com/但我茫然不知如何使多個字段,因爲腳本目標的div具體爲(左,右): var isResizing = false, lastDownX =

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    我想在Unity中製作一個用皮影戲(主要是「Karagöz」)玩遊戲的程序。我想用的字符是由四肢連接而成的。他們的上身有一個洞,允許使用棍子將它們移到幕後並旋轉身體: Example1 我用HingeJoints構建2D模型來模擬它們實際移動的方式。我認爲最好的方法是使用鼠標。您可以用鼠標拖動它們並使用滾輪旋轉物體。 我在角色的洞上放了一個圓形對撞機,並使用類似這樣的腳本one來拖動我的角色。我的

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    我正在處理我的項目,不得不使用.draggable()。我無法使其工作,我不知道什麼是錯的,所以我決定從Codeacademy複製練習,看看它是否可行。它也沒有工作。 我的HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Game Test</title> <link rel='stylesheet' type='text/c

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    我有一個拖放系統,它的工作正常。我有多個可放置的div和多個可拖動的div。 然後我實現了一個克隆系統到droppable區域,所以我的droppable div都可以被克隆,而且工作也很好。 問題是當我嘗試將元素拖放到克隆的可拖動區域時。 可拖動的div不會將克隆的可拖放區域檢測爲可拖放區域,我只能將這些元素拖動到原始的dropp區域。 我是否需要更新一些東西以讓可拖動的div知道有新元素可以放

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    所以我有一個對象,它可以拖動到多個列,我需要這樣做,當它被丟棄時,該對象中的變量會根據哪個列更新爲另一個對象操縱該變量進行顯示。我一直無法從標籤中獲取(ondrop)事件,而dragula事件監聽器的值不會傳遞任何信息讓我獲取對象。無論如何強迫事件監聽器傳遞對象而不是html標籤?或者有沒有一些方法可以彌補?

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    我使用Greenscok Draggable作爲調整器。溫度在每旋轉18度時增加或減少(也基於順時針或逆時針)。 我抓住旋轉並使用餘數運算符(%),如果它等於0,則溫度會改變。 錶盤在0(旋轉)時,溫度在18°-180°(旋轉)時,錶盤應達到26°。但是,這取決於撥盤的移動速度而不斷變化。 只需添加,溫度應該在-90(旋轉)的22度。 下面是我在多大程度上得到了jsbin - http://jsb

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    我需要一些關於React native中的PanResponder API的說明。這是(在the Animated Docs找到)最簡單的實現: class DraggableView extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { pan: new An