drawinrect

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    我試圖在上下文上繪製文本,並且它可以工作。 我想設置一個UIfont到這個文本,但它不起作用。文字大小保持不變。 這裏我的代碼 - (UIImage *)imageByDrawingCircleOnImage:(UIImage *)image { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size), NO, [[UIScreen main

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    這裏有究竟是如何在上下文得出一個UIImage: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0.0f); [someUIImage drawInRect:CGRectMake(...)]; [someOtherUIImage drawInRect:CGRectMake(...)]; [someOtherUIImage drawInRec

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    我正在研究我的應用程序的新版本,並試圖替換棄用的消息,但無法通過這一個。 我想不通爲什麼drawInRect:withAttributes不起作用。當發送drawInRect:withFont:lineBreakMode:alignment消息時代碼正確顯示,但在發送drawInRect:withAttributes時不起作用。 我使用相同的矩形和字體,我相信是相同的文字樣式。常量只是將rect定

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    我有一個方法在RectFrame(width = 170,height = 30)中繪製一個文本(文本是「0%」,字體大小= 30): /* Draw String IOS 7 up */ -(void) drawString: (CGRect) contextRect withStr: (NSString *) string { NSMutableParagraphStyle *te

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    所以我有一些代碼在NSThread中運行,在循環中創建了一大堆NSImage s。每個圖像的一小部分被繪製到另一個NSImage,然後該線程退出。 所以,像 NSImage *outputImage = [[NSImage alloc] initWithSize:size]; [outputImage lockFocus]; while(1000 times) NSImage* im

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    感謝您檢查我的帖子。 因此,行image!.drawInRect(rect!),我得到EXC_BAD_ACCESS代碼1錯誤,我無法弄清楚我的生活。我在運行方案中啓用了殭屍,並沒有打印出來(也許我也做錯了?),我有println()看起來像我所有的變量,沒有什麼是零。 我想說明的是,這段代碼可以工作兩次,然後大部分時間第三次調用失敗。在我的應用程序中,您拍攝一張照片,然後您需要編輯照片(當調用此功

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    當我在drawInRect中捏住,平移或旋轉UIImageview時,我遇到了一個問題,該變換未被保留。 如何保留drawInRect中的變換? 我試過,但沒有去:( - (UIImage*) combineImage:(UIImageView *)selectedImage withOverlay:(UIImageView *)overlayImage { /* Identify t

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    在我的項目中需要在UITableViewCell中添加uiview。我可以在UITableViewCell類中使用以下代碼添加UIView。 -(void)drawRect{ [cell.contentView addSubview:myView]; } 這是一個有效的方式來顯示大量的表格單元格顯示。有沒有其他方式來添加UIView使用類似的方法。 drawInRect

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    我正在使用一個庫(SGInfoAlert),它使用了不推薦的代碼drawInRect:r withFont :. 我試着改變一些代碼來修復它在iOS 7中,但文本不顯示。任何人都知道這是爲什麼發生? // Changed this //[info_ drawInRect:r withFont:[UIFont systemFontOfSize:kSGInfoAlert_fontSize]];

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    我一直在使用PaintCode在我的應用程序中繪製一些圖形,一些繪製的元素具有使用「drawInRect」繪製的文本。無論我如何嘗試設置顏色,文字始終顯示爲黑色。 這裏是創建文本的代碼,我試圖設置顏色: //// Rounded Rectangle Drawing UIBezierPath* roundedRectanglePath = [UIBezierPath bezierPath