ejabberd-module

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    當收件人突然由於某些網絡問題而從INTERNET斷開連接時,消息丟失。在這種情況下,我想停止消息丟失。 示例:用戶A和B在線聊天。 A發送消息給B.然後突然用戶B丟失了INTERNET連接,同時用戶A仍然向B發送消息。服務器假設B仍然是在線的,因爲不知道在B存在網絡問題。 I我正在使用Ejabberd 16.08。請建議我如何解決此問題。

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    我在ejabberd中使用掛鉤來創建自定義模塊,並使用user_send_packet掛鉤到現在。我想在ejabberd服務器上實現自定義功能從服務器發送到客戶端。 我正在考慮使用user_receive_packet掛鉤,但我對它被觸發或啓動的時間有點困惑。 它是在數據包發送到客戶端之前啓動還是被觸發,還是在數據包發送到客戶端後才啓動? 如果它在數據包發送之前啓動或觸發,那麼在這種情況下發送給客

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    請HLP我到這兒來這個錯誤我使用windows系統 @ejabberd_pkix:handle_call:175找不到憑證匹配「esat.ae」:嚴格配置的客戶端或服務器將拒絕該主機連接

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    我是ejabberd和erlang的新手,並且已經創建了一個基本應用程序,首先檢查用戶是否已登錄。所以基本上它檢查登錄mnesia表並確認這一點。 現在我看到ejabberd也有用戶註冊過程,如ejabberdctl register username host password和我自從我使用sql認證時,我看到有一個名爲users的表,它擁有所有用戶和密碼存儲。 我想知道如何將這些值存儲在那裏,

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    ,當我在瀏覽器的地址打開http://127.0.0.1:5280/api/check_account 我得到錯誤 {"status":"error","code":32,"message":"AccessRules: Account does not have the right to perform the operation."} 配置權: port: 5280 ip: "127.0.

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    我試圖使用Windows 8.1配置ejabberd模塊下面的鏈接 https://github.com/Mingism/ejabberd-stanza-ack ejabberd版本17.01 二郎8.3 版本這是命令我使用 erlc -I $ {C:\ Program Files \ ejabberd-17.01 \ lib \ ejabberd-17.01 \ include} mod_sta

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    我用這個方法: httpc:請求(後{URL,標題 這似乎不是異步,有沒有使用Erlang發動方式這在一個獨立的線程???

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    如果我有20個用戶,每個用戶有100個歸檔消息。 如何在一個查詢中獲得所有20個用戶的最新20封存信息? 此查詢不工作的方式...... <iq type='set' id='test1'> <query xmlns='urn:xmpp:mam:0'> <set xmlns='http://jabber.org/protocol/rsm'> <max>20</max

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    我正在使用的ejabberd模塊,mod_pottymouth沒有按預期過濾消息。添加日誌記錄後,我看到一個通用的處理程序方法被調用,而不是實際進行過濾的方法。問題是,我無法解析ejabberd消息以確保調用正確的函數。誰能幫忙? on_filter_packet({_From, _To, {xmlel, <<"message">>, _Attrs, Els} = _Packet} = _Msg)

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    我建立了一個多玩家遊戲使用二郎神的消息傳遞結構(準確的說,4名選手)。以下鏈接中的tictactoe遊戲爲例,但真正類似於遊戲中顯示的消息傳遞構造: 然後我選擇在ejabberd多用戶聊天室上運行此遊戲,這是一個ejabberd鉤子。 但是,如果你在上面的鏈接上的文件tictactoe.erl看NewGameState,你會發現,沒有檢索的方式,在一個變量 出來。 所以我用的Mnesia並寫了產生