emit

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    當我向服務器發送消息時,只有一個客戶端,一切正常,因爲只有一條消息被髮送,我有這個奇怪的問題。但是,當多個客戶端連接到服務器,並且一個客戶端向服務器發送某些內容時,服務器會收到來自每個客戶端的消息,原因很奇怪。 我使用Socket.IO和角2. 客戶機代碼: image :與客戶端1的發光時 io.on('connect', function (socket) { console.log

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    我正在嘗試創建一個動態包裝器,但可以消除我的錯誤。 這裏是我的了: 簡單的數據類: public class Data { public int MyProperty { get; set; } = 42; } 一個基類,用於重定向提供現場: public class WrapperBase<T> where T : new() { public Wrapp

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    我使用emit函數在我的客戶端(anroid應用程序)中調用倒計時,看起來像這樣。 var countdown = 3; var countdownInterval = setInterval(function() { socket.emit('countdown', countdown); // to player socket.broadcast.to(opponent)

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    我寫了簡單的接口界面implementator像 interface IPoint { int X { get; } int Y { get; } } 它幾乎工作,但是當我嘗試實施的任何財產,我得到一個錯誤 簽名的身體和方法實現中的聲明不匹配 我不明白爲什麼Emit認爲屬性不匹配。 下面是代碼示例: private static class InterfaceImple

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    感謝您閱讀我的問題。 我已經讀到它 vuejs update parent data from child component https://forum.vuejs.org/t/passing-data-back-to-parent/1201/2 的概念是一樣的,我需要從孩子傳遞一個數據對象的父母,我已經$用於發射將數據傳遞給父組件,但不起作用。你知道什麼是錯的嗎?這裏檢查我的代碼: Vue.c

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    我正嘗試使用Reflection.Emit創建靜態字段。 但是,當我嘗試加載它時,我得到一個InvalidProgramException。 以下代碼重現了我的問題。 行: generator.Emit(OpCodes.Ldsfld, builderField); 導致以下異常: Unhandled Exception: System.InvalidProgramException: Comm

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    我已發射的代碼,返回傳遞的類型,其中的propertyChange通知包裹成虛擬屬性,與所述客戶端修改跟蹤的對象。這種新類型將在客戶端和服務器之間共享(使用protobuf.net序列化)。除了使用protobuf.net之外,我僅限於不使用第三方庫。 我遇到的問題是,當我嘗試使用protobuffer序列化新對象列表(例如,TypeA)時,我遇到了「Unexpected sub-type:Typ

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    我使用AngularJS 1.5和使用「$發出」將事件發送到父控制器刷新父控制器的數據。關於'$ On'我已經編寫了刷新父控制器數據的邏輯。 現在,家長控制數據被更新,但之後,它無法將數據綁定從這裏「$發出」觸發子控制器。 我試圖用「$申請」,但它是說,「$消化」已在進行中。我也使用Batrang工具查看數據,並且顯示的頁面包含所有這些數據,但不會顯示在UI上。 誰能告訴我怎麼給力的角度來綁定HT

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    我正在創建一個系統來在堆上存儲值類型(int,byte,structs),並且爲了防止對所述值類型進行裝箱和拆箱。這是因爲Unity 3D引擎中的所有常量裝箱和拆箱都在我們的大代碼庫中創建大型GC CPU峯值。 VerificationException:操作可能會破壞運行時的穩定性。 當我嘗試調用動態方法時,會引發上述異常。堆棧跟蹤在進入動態方法之前結束,並且不可能中斷執行。更多信息在下面的例子

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    我正在C#中構建一個小型編譯器,因此不得不插手動態程序集併發布操作碼。現在,奇怪的是我的Emit()調用在生成的模塊中創建了額外的nop操作碼。對我而言,這並不是很重要,因爲表演並不是真正的關鍵,但它真的讓我感到困惑,爲什麼會發生這種情況。這似乎是加載或存儲到本地人或參數後發生。任何C#/動態組裝專家,可以指向我可以檢查的事情?我附上了生成的代碼示例,如果需要更多信息,請讓我知道。謝謝。 IL_0