empty-class

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    我有兩個類: public class HumanProperties { int prop1; int prop2; string name;} public class Human{int age; HumanProperties properties;} 現在,如果我要創造人類的新實例,我必須做Human person = new Human(); 但是,當我試圖訪問像person.

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    爲什麼在Visual C++中沒有完全應用空基類優化(EBO)? 如果我有很多基類,有什麼辦法可以幫助編譯器進行優化嗎? #include <iostream> struct T1 { }; struct T2 { }; struct T3 { }; struct T4 { }; struct T5 { }; struct T6 { }; struct Test : T1, T2

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    我教的面向對象編程和我在如何解釋類​​刷牙蟒蛇上課,我看到了一個空的類定義: class Employee: pass 的例子然後繼續定義該類別的對象的名稱和其他屬性: john = Employee() john.full_name = "john doe" 有趣! 我想知道是否有辦法爲這樣的類動態定義一個函數?像這樣: john.greet() = print 'hello

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    class Base { int i ; }; class Derived : public Base { } ; int main() { cout << sizeof(Derived); } Output : 4 在基類中,因爲我是私有的,所以它不應該被繼承到派生類。因此,基類應該充當空類。 sizeof空類是1,那麼爲什麼它顯示爲4?

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    在書中有效的C++,我看見了下面一段話: 其結果是,如果你寫 class Empty{}; 它本質上是一樣的,如果你寫的: class Empty { public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) { ... } ~Empty() { ... } Empty& operator=(const Empty