engine.io

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    我wan't與在Windows NPM 2.7.4,節點0.12.2安裝socket.io 8.1 &得到這個錯誤: modules\engine.io-client\node_modules\ws\build\validation.vcxproj] C:...\websocket\node_modul es\socket.io\node_modules\socket.io-client\node

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    我的錯誤: engine.io ./lib/socket.js線98 01: Socket.prototype.onPacket = function (packet) { 02: if ('open' === this.readyState) { 03: debug('packet'); 04: this.emit('packet', packet); 05: this.setPi

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    在engine.io website它說: Engine.IO是基於傳輸的 跨瀏覽器/跨設備的雙向通信的層爲 Socket.IO的執行情況。 什麼是 「運輸型」 是什麼意思?我假設它只使用TCP?

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    我正在使用初始化程序連接到套接字服務器。經過一段時間後,我想重定向到另一條路徑(它處理錯誤)。 如何從初始化程序執行此操作? 當前下面的代碼: /* Socket Initializer */ export default { name: 'Socket', initialize: function(Container, Application) { Appli

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    我的應用程序體系結構在這裏。 前端服務器3000 - domain.com,提供文件到瀏覽器 API服務器3001 - api.domain.com 插槽服務器3003 - io.domain.com 在開發者模式,插座的要求都http請求的cookie, 但在生產模式的nginx(降至CONF), 插座餅乾只是有一個cookie IO 在開發 在督促 這是nginx的配置(插座服務器的一部分)。

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    我寫這在服務器端: var engine = require('engine.io'), server = engine.listen(49157, { transports: [ 'polling', 'websocket' ] }); 我寫了這個客戶端: var socket = eio('ws://my.net:49157', { transpo

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    我有一個問題...我想運行一個NodeJS socket-server(我的決定是使用EngineIO,從性能/跨瀏覽器等等讀取),並能夠擴展(增加內核)。因此,我想用戶集羣模塊(即使在實驗階段,似乎每個人都說它可靠)。我研究了在nginx中使用負載均衡器,但是對於這個項目來說這似乎有點複雜(在所有地方都提到這是高級選項)。 所以我需要解決的大問題是:我需要在同一個線程上有兩個不同的設備,以便他們

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    This question基本上使它聽起來像節點庫Socket.io使用了使用ws的庫engine.io。 鑑於每個人都可以獨立創建WebSocket連接,每個角色扮演什麼角色?

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    我知道如果我在套接字上發送數據,數據將發送到所有連接的客戶端。 io.emit("test", data) 舉例來說,如果我運行上面的命令,實際上數據到達的所有客戶端。但只有test通道偵聽器處理它。 爲了防止這種情況,我使用房間。我使用如下代碼: io.in("test").emit(data) 所以,如果一個客戶送什麼數據到服務器,然後將數據到達的所有客戶端? 注意:我也用socket.io-

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    我使用socket.io和表達框架工作nodejs。以下是我獲得的日誌輸出,當我運行命令時 DEBUG=* /bin/www 以下是日誌輸出。 engine intercepting request for path "/socket.io/" +2m engine handling "GET" http request "/socket.io/?EIO=3&transport=po