我想將枚舉應用於迭代器,之後再獲取原始迭代器,這樣我就可以應用更多的東西。在遊戲文檔中有一個使用Iteratee [Int,Int]的例子,它只是對其輸入進行總結(http://www.playframework.org/documentation/2.0.1/Enumeratees)。然後他們使用允許字符串如「3」和「6」作爲輸入的Enumeratee [String,Int]。該示例如下: v
根據Ruby的文檔,如果沒有爲to_enum或enum_for方法提供目標方法,則枚舉器對象使用each方法(枚舉)。現在,讓我們採取以下猴補丁和枚舉,作爲一個例子 o = Object.new
def o.each
yield 1
yield 2
yield 3
end
e = o.to_enum
loop do
puts e.next
end
我有一個實現Dictionary的泛型類。我創建了一個自定義的GetEnumerator,它可以循環使用值而不是KeyValuePairs,因爲我通常不關心密鑰。下面是一個簡單示例: public class AssetHolder<T> : Dictionary<string, T>, IEnumerable, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyC
我多線程應用程序,我得到這個錯誤 ************** Exception Text **************
System.InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
at System.ThrowHelper.ThrowInvalid
Michael Harrison在lazy enumerators in Ruby上有很棒的帖子,提供了lazy_select和lazy_map的實現。我想知道lazy_flatten的下列實現是否應該對Enumerator和Enumerable類型以外的任何其他類型進行特殊處理。 class Enumerator
def lazy_flatten
Enumerator.ne