event-handling

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    所以我相信這不是最好的方式來做到這一點,但我仍然非常可怕在這種事情...所以我想要做的是有一個委託事件綁定到IMG的因爲它們被動態添加到容器中。單擊圖像時,彈出一個框,您可以鍵入一個新鏈接,然後更改圖像的src。這一切都可以正常工作,除非在後續圖像上更改鏈接時,在IMG上執行的腳本會在當前圖像上觸發,以及後續圖像被點擊。 (所以如果我改變圖像#1,並且然後改變圖像#2,圖像#1和#2在第二次嘗試時

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    由於StorageEvent does not work here,我想通過localStorage實現事件處理程序。 假設我們有一個網頁如下。對輸入字段的任何更改都會觸發事件,我們將新值保存到localStorage。 JSBin <html ng-app="app"> <head> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/

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    我已經在很多答案中看到了這一點,我不知道它是如何工作的。 它通常會這樣(僞): UIElement.AddHandler(routedEvent, new EventHandler(handler)); 基本上似乎來創建一個委託的一個新實例,並通過它,這樣它被添加到委託列表。到現在爲止還挺好。 但隨後,將其刪除,你這樣做: UIElement.RemoveHandler(routedEvent

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    我正在製作一個AWS lambda函數,並且當事件發生並且我的lambda函數被調用時,我的函數處理函數的事件對象將具有eventArgs.FirstName和eventArgs.LastName的屬性。我猜我必須對EventArgs類做些什麼,但是我很困惑。 我的參數究竟應該是什麼功能?目前我有(EventArgs e,ILambdaContext上下文)。我如何獲得名字&發送給函數的姓氏?

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    好吧,我已經在幾天前的最後一個問題後取得了一些進展,但在JavaScript和Three.js方面我還是很新的,並且正在遇到這個新問題。 我試圖通過一個OBJ文件加載一些three.js幾何作爲與自定義事件相關的細節,以便我可以進一步處理它。這是有道理的做這樣的OBJLoader異步運行: function loadObjAsMesh(obj) { // Obj Resource URL: Exa

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    我目前正在開發一個程序的子系統,需要將數據寫入磁盤。我已經將此作爲一個多線程生產者 - 使用者模型實現,它在一個線程中生成數據包,並將它們放入一個隊列中,並將它們寫入另一個線程中的磁盤。 程序必須使用最少的CPU資源,因此爲了避免寫入線程在等待數據包到達時閒置,我擴展了ConcurrentQueue類,以便在將數據包添加到隊列時觸發事件,因此寫入功能僅在存在可用數據時纔有效。這裏的生成函數: w

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    我目前使用Powerbuilder 7.0。所以我得到了一個需要修改2個事件的對象。這是一個庫存計劃,它將檢查物品是否低於水平,它會彈出消息顯示當前可用數量和重新訂購級別數量。 所以事件stock_reorder_level是用於顯示消息和事件stock_checking是庫存數量的檢查。現在我已經完成了該消息,但它顯示0表示可用和重新訂購數量。數量的值在事件stock_checking上定義,我

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    我在android中創建了一個自定義複合視圖,該視圖在相對佈局中包含兩個TextView。有兩個類,一個是BarcodeScannerView,它是複合視圖,另一個是使用自定義視圖的活動。代碼如下。 BarcodeScannerView.java public class BarcodeScannerView extends RelativeLayout implements View.OnCli

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    我已經在android studio中動態創建了所有視圖。 例: RelativeLayout big = new RelativeLayout(this); for(int i=0; i<50; i++) { RelativeLayout mini = new RelativeLayout(this); TextView t = new TextView(this);

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    從Jake Archibald的博客 小提琴(點擊嘿嘿):https://jsfiddle.net/1rpzycLf/ HTML: <div class="outer"> <div class="inner"></div> </div> JS: // Let's get hold of those elements var outer = document.querySelect