工廠模式通常爲具體類創建基類,然後從該基類繼承具體類。對於很多應用程序,我們需要知道這個工廠可以創建的具體類的數量。例如,工廠,創建典型形狀的對象(圓的,矩形的等),C#代碼下面的例子: public class ShapeFactory
{
public IShape GetShape(int shapeIndex)
{
IShape s = null;
在C++模型中,我有QAbstractListModel派生類叫做Cart,它包含QList<void*>容器。 在QML中,我顯示了一個對象列表。當用戶點擊其中任何一個時,它應該用C++創建該對象並將其添加到cart。它還會設置該對象的一些屬性。 我的問題是我該如何真正以最好的方式做到這一點? 下面是代碼如何將看起來像在C++獨自: Cart * cart = new Cart; // we h
明智地創建新對象並使用相同的對象實例而不是創建新對象是明智的。在下面的情況下,我對確定創建對象的解決方案並不十分有信心。有一個SOAP服務類有幾種方法來負責多個客戶。請參閱模板下面, Public class SOAPService {
public Object getProductList(String CustId, String endPoint){
SO
如果有以下代碼。 public class CountryFactory : IEntityFactory
{
private readonly IRepository<Country> countryRepository;
public CountryFactory(IRepository<Country> countryRepository)
{