force-touch

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    在寫入ForceTouch測試期間,我遇到了一個問題。我的應用程序適用於iOS8-9。 我在我的開發目標中編寫了@available(iOS 9.0, *),它在iOS8中工作正常,並且它只是被編譯器忽略。 但我發現了例外:測試目標Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_UIApplicationShortcutItem。 我知道宏在Swift上不起作用。 NSProces

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    我試圖從主屏幕上的應用程序圖標上的3D觸控菜單操作呈現共享UIActivityViewController,我做了以下內容: -(void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:

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    每當我按下我的Apple WatchKit 2應用程序有點硬,視圖壓縮,因爲它試圖檢測到力的觸摸。有什麼辦法可以禁用它嗎?這種額外的檢測正在影響它處理視圖上的其他許多按鈕的準確性。

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    是否可以使用強制觸摸檢測選定行索引?突出顯示了tableView當前行中的力量觸摸。但是當出現上下文菜單時,我無法獲取關於他的信息。 TableView方法-didSelectRowAtIndex:未用此事件調用。

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    我正在開發具有Force觸摸支持的OSX應用程序。 默認情況下,如果您將NSTextField的行爲設置爲可編輯,用戶可以點擊兩次或使用強制觸摸開始編輯。 我想讓用戶只能用Force touch開始編輯。我該如何處理?

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    我的WKInterfaceController不是靜態的。在每次通話中,都會加載一個新遊戲。 如果我在此Cotroller ForceTouch有我的菜單與NewGame,重新啓動等。 如何避免重新加載我的WKInterfaceController,當用戶不點擊菜單項按鈕時?

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    我有哪些寄存器用於viewDidLoad方法預覽視圖控制器: - (void) viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)] && (self.traitCollection.forc

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    是否可以通過內置觸控板(如新MacBook)或藍牙設備(如Magic Trackpad 2)來確定Mac是否具有Force Touch功能? 我想介紹如果Mac支持Force Touch功能的特定於Force Touch的首選項,但如果Force Touch不可用,則不顯示(或禁用)這些首選項。 在分隔符後面的部分,您會看到我在鏈接的圖片中記住的選項。 (抱歉,嵌入圖片本身不起作用)。 所以,沒有

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    我試圖模擬在應用程序內的主屏幕上按下未啓用的強制觸摸應用程序圖標的相同效果。它會像平常一樣開始褪色,一旦你深深地按下,它就會回到正常狀態併產生三次振動(並且不會打開應用程序)。 我無法找到關於這一明確的情況下,蘋果的任何文件,所以有我的努力到目前爲止模擬: func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, v

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    我想將三維觸摸添加到我的應用程序中。我試圖讓用戶在UITableViewCell上使用強制觸摸,如​​所示。我正在運行此代碼: if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available { registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: v