有這種外觀極好問題和答案這個話題: Do I HAVE to override GetHashCode and Equals in new Classes? 因爲它提到: 你只需要,如果你需要的值相等的語義覆蓋它們。 System.Object的實現不是'壞',它只是一個引用檢查(這是所有級別的實現都可以)。 簡而言之:如果你需要某種基於價值的平等(基於類的屬性的平等),那麼是的,重寫掉。否則,它
我從相同byte[]創建IPAddress情況下,它在WCF發送到服務器的兩個客戶端(使用DataContractSerializer)。 在服務器上,這些IPAddress實例作爲鍵被插入字典中,但由於某些原因它們被添加爲不同的鍵。 當記錄時,我發現它們是相等的,但GetHashCode返回不同的結果。 var client1Address = // sent from client1
var
我有一個覆蓋Equals()方法的結構和編譯器抱怨GetHashCode()沒有被覆蓋。 我的結構: private struct Key
{
...
public override int GetHashCode()
{
return ?;
}
public int FolderID;
public MyEnu
我有兩個不同的對象列表,並希望根據某些屬性的權重獲得它們的相似性。最快的方法似乎是實現了IEquatable接口,這就是我做: public class CompareEntry : IEquatable<CompareEntry>
{
public int LeadId { get; set; }
public int SaleId { get; set; }
p
我有一個集合,它是兩個唯一訂單的排列,其中OrderId是唯一的。因此它包含Order1 (Id = 1)和Order2 (Id = 2)作爲12和21。現在,在處理路由算法時,檢查很少的條件,並且在最終結果中包括組合時,其反向必須被忽略,並且不需要考慮處理。現在由於ID是一個整數,我已經創建了一個以下邏輯: private static int GetPairKey(int firstOrder