glade

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    。我決定構建最新版本(3.20)。我也必須編譯gtk + 3.20。然後我意識到有些組件是陌生人。 出了什麼問題?

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    我已經瀏覽了glade 3.20中的可用小部件,並且找不到任何名爲StWidget的東西。 檢查Gnome地圖,生成器和鸚鵡螺按鈕被列爲StWidget,我可以在林間空地找到最近的是一個MenuButton Widget。 我基本上要做出一個時髦的下拉窗口小部件就像很多現代GNOME應用程序使用已經開始的。

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    我正在學習使用glade 3創建GUI。 但是,* .glade文件是一個xml文件。我不知道如何從這裏前進。谷歌搜索並沒有真正的幫助。在Tool to convert .Glade (or xml) file to C source這裏有一個問題已經提出了相同的問題。然而,我並不能真正理解那裏給出的答案。 有人可以用glade 3來說明開發週期的基本流程嗎? 在林間空地設計UI。 生成* .gl

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    我收到了Gtk C++源文件頭文件&。有沒有辦法將這些文件反向工程到Glade XML文件?

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    我是新來的C + + GTK +的GUI編程,我有一個問題,讓我的一個按鈕的信號處理程序工作,在編譯和運行時,我收到以下警告。有誰知道我是否做錯了什麼或缺少什麼? (Project Thoth:4359):Gtk-WARNING **:無法找到信號處理程序'on_login_clicked'。你用-rdynamic編譯過嗎? 這是我的cpp文件 #include <cstdlib> #inclu

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    在林間空地中,我可以爲每個小部件提供一個唯一的標識,但是在c代碼中,我不知道如何使用這些標識。 方法「gtk_widget_get_name」似乎返回別的東西。至少目前我只有它的類型名稱,例如「GtkGrid」,「GtkComboBoxText」,「GtkStatusbar」......這可能是默認的,如果我沒有在c代碼中設置不同的名稱。 那麼我怎樣才能讀取一個gtkwidget的id,我把它輸入

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    我在C++上編寫了一個小型的GTK +應用程序,可以在Debian x64上使用Gnome 3正常工作。但是,它在Lubuntu x86上不起作用。所以我編寫了一個測試程序,它可以創建窗口,其中包含我的gui.glade文件中的一些小部件,但它在Lubuntu上不起作用,但適用於Debian。這裏去測試代碼: #include <gtk/gtk.h> void create_window()

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    我使用GTK#3工具包在C#中創建了自定義小部件(使用我自己的繪圖)。 現在我想在格萊德設計師中使用它。 是否可以將此小部件添加到Glade調色板中? 看來,這個文檔: https://developer.gnome.org/gladeui/unstable/catalogintro.html 可用於添加用C/C++林野調色板窗口小部件,但什麼是獲得C#編寫的部件相同的結果正確的方法是什麼? 謝謝

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    有什麼方法可以在GTK窗口中嵌入視頻流(ffmpeg)嗎?現在我正在使用Glade和Python GTK3綁定,我沒有看到Glade提供的任何明顯的方法。 也許圖書館或GTK3的一部分沒有暴露在格萊德?

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    我試着用glade 3.20來做一個GtkHeaderBar應用程序,但是當我創建我的python應用程序時,我每次都會在上面添加oldschool酒吧。 在林間空地3.19中,檢查客戶端裝飾屬性在上面創建了一行,我可以在其中放置GtkHeaderBar。最新版本並非如此。 我試圖檢查/取消選中每個屬性,我找不到方法來做到這一點。這非常令人驚訝,因爲這應該是執行Gnome應用程序的默認方式。 我看