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JOGL:javax.media.opengl.GLException:AWT-EventQueue-0:上下文不是線程上的當前狀態
我用JOGL創建了一個遊戲,並且遇到了一個我不能爲我的生活帶來的錯誤弄清楚。 在遊戲中,我使用了兩個GLCanvas(實際上是GLJpanels),一個用於菜單,另一個用於實際遊戲。這個想法是,當遊戲從菜單開始時,菜單GLCanvas將從遊戲窗口中移除並交換遊戲GLCanvas。到目前爲止,我已經得到的菜單非常完美地工作,但每當我試圖切換到遊戲畫布,我得到這個錯誤: Catched Excepti
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jogl
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2014-02-06
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JOGL截圖
我正在尋找一種方式來以編程方式截圖我GLCanvas沒有awt Robot。 這裏是我的當前設置: 構造: glcaps = new GLCapabilities(GLProfile.get(GLProfile.GL2)); glcaps.setDoubleBuffered(true); glcaps.setHardwareAccelerated(true); glcanvas = new
java
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jogl
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2016-09-26
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