文檔http://docs.gluonhq.com/charm/4.0.1/#_ios說我需要「Mac OS X 10.9或更高版本的Mac」才能爲iOS開發。但我不明白:如果我已經有Windows及其上的所有東西(Gradle,我的IDE,所有插件和SDK也適用於Android),並且我使用Gluon插件同時開發iOS和Android,我不能真的爲iOS開發?如果我想爲兩者開發,我必須在Mac上
我寫了一個使用com.gluonhq.charm.down.common.ScanService的小樣本。它在預期的真實iOS設備上工作,if我手動將本機庫libCharm.a包含在src/ios/jniLibs中。這在他們的GoNative應用程序的膠合文檔中有解釋。如果我沒有弄錯,該庫建立在Charm Down IOS的build.gradle文件中。 這是我的示例的build.gradl
我使用gluon插件創建新的單個視圖項目,並在其文件中沒有任何更改。如果我使用gradle任務application > run,它工作正常。但是,如果使用了TAKS build > jar它創建的JAR SingleViewProject\build\libs下,當我在命令行中運行它,我得到 Error: Could not find or load main class com.gluonap