google-maps-ios-utils

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    我使用以下代碼marker clustering(用於產生與水桶集羣圖標)使用Google map sdk, id<GMUClusterIconGenerator> iconGenerator = [[GMUDefaultClusterIconGenerator alloc]initWithBuckets:@[@10,@50,@100,@500] backgroundImages:@[cluste

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    我必須開發一個應用程序,使用谷歌地圖,它在地圖上有許多標記。其中一項要求是在用戶縮小時對這些標記進行聚類。 我知道這個問題以前已經問過,但是這些問題都很陳舊,並且與objective-c(我根本沒有經驗)有關。我使用的語言非常迅速,如果自2013年以來提出了一個更簡單的解決方案,而且這些問題已經提出,我就開始流浪了。 謝謝!

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    我們正在使用兩個不同框架(AAA庫地圖)&(我們自己的獎勵框架)並使用Google Maps框架的iOS項目。我們面臨的問題是這些框架之間的衝突。發生什麼事情是,當我們從任何一個框架加載Map時,第一個加載正常,但第二個加載應用程序崩潰。我們儘可能地嘗試調試它,但不幸的是我們不能。我們已經耗盡了很多天來探索這個問題,在stackoverflow以及任何其他有用的博客,但不幸的是我們仍然堅持。任何關

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    在Android SDK中有minClusterSize屬性,當我們將它設置爲1時,它將每個元素顯示爲集羣而不是標記。 但是在iOS中,SDK不存在minClusterSize和DefaultRenderer,默認情況下,顯示的項目不比作爲項目的項目低3項。 有什麼解決方案? 謝謝。