grafika

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    我使用google/grafika's示例來解碼,轉換並編碼迴文件視頻片段。轉換是縮減和翻譯,它通過存儲在Texture2dProgram中的着色器完成。我的主要活動是基於CameraCaptureActivity。抓住的是,我將兩個視頻同時放在單個紋理上,並排放置。我想推遲其中一個給定數量的幀。另請注意,編碼時不需要顯示預覽。 到目前爲止,我最好的想法是改變時間戳,同時推進通過幀。在Textur

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    有一個MAX_LENGTH值,我們可以設置。 該值限制了錄製大概..有時它可以起來加倍。 因此我們可以說我將MAX_LENGTH的值設置爲15,然後啓動應用程序並開始錄製,有時超過該限制並達到30! 該限制機制被破壞.. 有一種方法來硬限制它,所以它不會超過MAX_LENGTH有史以來? 感謝