grid

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    是否有人知道如何讓同一個網格的多個實例顯示在一個框架上?每當我創建同一個對象的多個實例時,原始網格控件的顯示完全崩潰,我無法對它做任何事情。 僅供參考,下面的代碼: import wx import wx.grid as gridlib class levelGrid(gridlib.Grid): def __init__(self, parent, rows, columns):

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    Column Image 請大家幫忙。如下: private GridLayout columnHeaderLayout = new GridLayout(7,1); 導致垂直放置(圖像),而不是水平。我究竟做錯了什麼? 謝謝。 編輯:剛剛發現GridLayout需要(行,然後col)切換!這非常煩人!

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    我在OGRE3D遊戲引擎中創建了一個網格數組,但數組是通用的,我的數組技巧是非常基本的,需要工作,所以我張貼這只是爲了確保我正確地做到了這一點。 #define GRIDWIDTH 10 #define GRIDHEIGHT 10 int myGrid [HEIGHT][WIDTH]; int n,m; int main() { for (n=0;n<HEIGHT;n++)

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    我想要做的是在頁面上等間隔地創建一個不可見的座標網格。然後我想要一個<div>被放置在觸發onclick時任​​何最接近指針的網格座標上。下面是粗略的想法: alt text http://i43.tinypic.com/x2uq84.jpg 我有鼠標座標的跟蹤和<div>的擺放制定了罰款。我堅持的是如何處理座標網格的問題。 首先,我是否應該將所有座標都放在一個數組中,然後將我的onclick座標

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    我想建立一個WPF窗口,它使用外部網格將屏幕分成4部分。在右下象限中,我想嵌入另一個大於網格單元格的網格。我一直在尋找添加ScrollViewer(或使用Grid.ScrollViewer屬性)的方法,但無論我嘗試什麼,內部網格不會調整大小或適當地顯示滾動條。 我懷疑它與有關,沒有用適當的尺寸(和調整大小)行爲包裝內部網格這將迫使內部網格兌現滾動條,而不是簡單地渲染太大(並被另一個窗口夾住)。 託

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    我在gridview中有一個下拉列表,並且在下拉列表的代碼後面綁定了一個函數的網格視圖。 問題是下拉列表位於edittemplate中,當行未編輯時,選擇的值是同一個celle中的id。 如何在編輯空值時顯示?

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    我有問題讓Silverlight DataGrid伸展來容納它的dataSource中的所有項目。 我有一個包含兩個DataGrid的網格。 我試着在Grid和DataGrid上設置height = Auto。 我試着在Grid和DataGrid上設置Horizo​​ntalContentAlignment =「Stretch」。 對象標籤有height =「100%」 我已經在Grid的RowD

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    是否可以在另一個框架中放置一個Tkinter按鈕的網格? 我想創建一個井字遊戲像遊戲,並希望使用網格功能把gamequares(這將是按鈕)。但是,除了遊戲板以外,我還想在GUI中使用其他東西,因此將一切都放在一個網格中並不理想。 爲了說明: O | X | X | ---------- | O | O | X | Player 2 wins! ---------- | X | O | X

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    我有一個WPF網格與XAML類似這樣的控制: <Grid width=200 Height=200 > <Grid.ColumnDefinitions > <ColumnDefinition Width="1*" /> <ColumnDefinition Width="2*" /> </Grid.ColumnDefinitions

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    我已經在Ext-GWT論壇上發佈了這個問題,我只是希望這裏的某個人可能對我有一個答案! 我在努力做一些事情我最初以爲很簡單,但我開始相信是不可能的... 我有各種各樣的「佈局模板」 - 簡單地由幾個GWT DockLayoutPanel的範圍內相互最後在LayoutPanels中結束。 GWT的LayoutPanel被設計用於調整添加到它的完整大小的小部件(或複合),並且完全用純GWT小部件來完成