gtk

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    我想跟蹤一些代碼在Gtk。我得這部分gtkentryaccessible.c: g_signal_emit_by_name (accessible, "text-changed::insert", *position - length, length); 但我不能找到一個text-changed::insert信號回調。 我試圖谷歌,

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    我正在使用GO-GTK來顯示圖像,該項目在amd64上工作正常,但是當我嘗試爲arm(RaspberryPi)交叉編譯時,它給了我下面的錯誤。 請指教如何交叉編譯go-gtk從amd64到arm(Raspberrypi3)。下面 github.com/mattn/go-gtk/glib # github.com/mattn/go-gtk/glib In file included from /

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    我想在我的GtkWindow中有一個可滾動的GtkTextView,但我只想要GtkTextView部分滾動而不是整個窗口。我嘗試將GTKTextView放入GtkScrolledWindow的內部,並將GtkScrolledWindow放入GtkFixed容器內,但不顯示GtkTextView。但是,當我將GtkTextView直接放在GtkFixed容器內時,它就顯示出來了。 #include

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    考慮以下幾點: class MyCustomWidget : Gtk.Widget { public MyCustomWidget() { Object(); } } void main (string args[]) { string ui_string = """ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"

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    這是我的第一篇文章,所以如果我做錯了,請耐心等待。 我正在使用gtk界面用python編寫的一個非常簡單的聊天程序,一個用戶有服務器,另一個有客戶端。除了我無法發送或接收消息(儘管連接已建立),所有工作都正常。我已經在論壇上尋找解決方案,但我沒有找到任何東西。 用於GUI的代碼(的部分)是: gi.require_version ('Gtk', '3.0') from gi.repository

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    我一直在試圖安裝與陰謀gtk3安裝gtk3,在https://wiki.haskell.org/Gtk2Hs/Installation下面的說明,只是我有更換gtk3 GTK安裝在Windows上巧舌如簧,我下載了GTK 3.6的都在同一個包1.4(來源:http://www.tarnyko.net/dl/gtk.htm)將它解壓縮,並添加location_of_files/bin添加到我的路徑,

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    我正在使用GTK3作爲渲染技術(可怕的想法,但它是一個學校項目)的遊戲。 我的gameobjects是由圖像部件組成的,並放置在固定容器中。它工作得很好,但是當我將窗口部件移到右邊或下邊框時,窗口會自動增長。 我希望窗口停留在sam大小,事件如果小部件離開它的區域並變得不可見。當我將小部件移動到上邊界或左邊界時,它會起作用。 我嘗試使用gtk_widget_set_vexpand和gtk_widg

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    作爲我正在開發的項目的一部分,我需要使用WebKitGTK +庫。 我下載了庫(tarball)並按照here的描述進行了編譯。 後編制已完成: 的LIB的頭是在/usr/local/include。 該庫文件位於/usr/local/lib。 在我的C++項目,我嘗試添加以下CMakeLists.txt文件: cmake_minimum_required(VERSION 3.7) projec

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    我正在學習GTK +並將其作爲一個練習,我正在試圖製作一個簡單的GUI文本編輯器。這裏被簡化和我的代碼較短的版本,說明我有這個問題: #include <gtk/gtk.h> class App { protected: GtkWidget *window; GtkTextBuffer *buffer; GtkWidget *view; }; class

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    我知道這是可能從使用一塊空地文件中導入特定對象: builder.add_objects_from_file("example.glade", ("button1", "button2")) 但正如你所看到的,我要通過我想要導入的對象的列表。 有沒有辦法導入.glade文件中的所有內容?所有的對象,而不必在這裏指定他們的名字?