handshake

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    當併發用戶數增加時,我隨機獲得SSL握手失敗。儘管數量並不是那麼大,只有100個用戶左右,SSL握手仍然隨機失敗。 我已經設置了LogLevel到調試,但似乎它並沒有告訴我任何事情除了AH01998更顯著:連接關閉,孩子流產關機。 當握手失敗時,內存的使用率也不是很高。我使用mpm prefork在CentOS 7上使用apache V2.4.6。 兩件事情我想知道: 確實爲「胎死腹中關機」的日誌

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    我知道BitTorrent DHT可以用來協調山洪而不需要跟蹤器。現在,我想建立一個P2P節點網絡,我寧願避免發展我自己的發現/信令/握手/ NAT穿越的麻煩。 所以我想知道:有,我可以使用只任何庫(優選的NodeJS): 生成上的一個節點A. 的標識符上的一個節點B,使用A的標識符連接到A. 兩個節點都用套接字獲得一些回調,準備寫入? 我的意思是,這應該是BitTorrent握手協議的一部分,但

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    我正在構建一個應用程序,該應用程序通過HTTPS獲取一些JSON數據,使用自定義OkHttp客戶端進行改裝。它在KitKat上正常工作。一旦我轉移到Android 5,6或7,SSL握手失敗。 服務器支持TLSv1,沒有別的。它還使用了一個古老的,過期的自簽名證書。測試它與Qualys的SSL工具,它告訴我所有版本的Android應該能夠連接。下面是我得到了什麼: OkHttp客戶端: publi

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    我正在測試NGINX中的SSL/TLS流代理,它將使用gnutls作爲底層TLS API連接到Web服務器。使用gnutls(gnutls-serv)中的命令行測試工具,整個過程都能正常工作,但我無法理解這個邏輯: NGINX客戶端(代理從實際客戶端到gnutls服務器的HTTP請求)似乎想要多次握手連接。事實上,在大多數測試中,在服務器響應測試網頁之前,似乎握手3次而沒有錯誤。使用wiresha

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    我在使用套接字io的nodejs中構建了一個遊戲服務器。 我打算從身份驗證過程中刪除express和cookie,而是使用webstorage和試圖在套接字io握手期間登錄的客戶端。 但是,我正在使用http並以明文形式發送用戶標識和密碼。請,憐憫我!我相信在整個套接字連接中使用https會增加巨大的開銷,因爲更新每100ms發送一次。我目前的解決方案已經爲開發工作,但我相信它是不安全的。 我應該

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    所以我做了很多關於wpa2 wifi中4路握手如何工作的主題的互聯網搜索。 我仍然困惑爲什麼我不能使用捕獲的數據從客戶端移動到AP進行初始新的身份驗證。 過程:4 way handshake 的情況我想製作的是: 客戶MITM AP 發送接收其權威性的數據轉發,併發送回一個響應 所以AP會認爲MITM是客戶端。 任何人都可以給我幾個理由,爲什麼這不可能。謝謝

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    我有這樣的代碼片段 public static void main(String...args) { System.setProperty("javax.net.debug", "all"); System.setProperty("https.protocols","TLSv1.2,TLSv1.1,TLSv1"); RestTemplate restTemp

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    在客戶端和服務器設置各自的序列號爲0的情況下,我閱讀了以下情況: C-->S: SYN=1, SEQ=0 (No data bytes) C<--S: SYN=1, SEQ=0, ACK=1 (No data bytes) C-->S: SEQ=1, ACK=1 (Data bytes optional) 在第三部分中,我瞭解服務器期待的下一個序列號是1,但不是序號應該設置爲initial

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    我想用Websockets稍微擺弄一下。我安裝了一個紅寶石的寶石稱爲「WebSocket的-紅寶石」(https://github.com/imanel/websocket-ruby)我開始撬/ IRB會話並鍵入: require "websocket" @handshake = WebSocket::Handshake::Server.new(:host => "localhost", :po

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    我想要的是當psk處於活動狀態時測試tls握手。 我也想看到客戶端(我的筆記本電腦)和公共服務器之間的連接期間交換的每個http頭。 現在我想知道是否有公共的psk tls服務器,我可以做我的測試。 問候。