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    我想要做的是將圖像設置爲標籤。我的問題是,當我通過確認按鈕更改圖像時,什麼也沒有發生。 我使用NetBeansJFrame設計師或什麼的,但這裏是它做.. 默認,我有JLabel設定爲正常無變化或任何東西。基本上我做了它,刪除了文本,所以它是空的。現在當用戶點擊一個按鈕時,我想要一個圖像出現,因爲他們選擇。基本上我試圖改變圖像的顏色,他們選擇它去。 frontDesign = new JLabel

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    我試圖在可滾動的JPanel上使用十六進制圖像(720x835 GIF)製作六角板。我已經覆蓋了paintComponent方法在不同的特定位置繪製切片,並使用計時器在每個刻度處調用重繪。 當repaint()被調用時,doDrawing被調用。當調用doDrawing時,調用choseTile來繪製drawImage的圖塊。 出於某種原因,瓷磚沒有被繪製,我留下了一個空的黑色面板。爲什麼我的圖像

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    ImageIcon img_1 = new ImageIcon("src/menu/btn_1.jpg"); ImageIcon img_2 = new ImageIcon("src/menu/btn_2.jpg"); ImageIcon img_3 = new ImageIcon("src/menu/btn_3.jpg"); ImageIcon img_4 = ne

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    我在java中創建了一個貪吃蛇遊戲,一切似乎都正常。但是當我試圖在JButton中添加蛇頭圖像時,圖像不會顯示。 ImageIcon img = new ImageIcon("shead.jpg"); for (int i = 0; i < 3; i++) { if (i == 0){ lb[i] = new JButton("lb" + i, img

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    顯示大圖我有這樣的Java Swing代碼: ImageIcon img; img = new ImageIcon("./pictures/icon2.jpg"); label1.setIcon(img); 我改變標籤的大小,但我需要一個非常大的標籤,以顯示大圖像。因爲我需要在相同的標籤中顯示更多具有不同尺寸的圖片,因此我需要以比圖片尺寸標籤更小的尺寸顯示完整圖片。

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    我想在Jframe的某個區域顯示圖像,但圖像佔用大量空間。 我想採取公平的精確尺寸。 我如何在Java中 做到這一點這是我簡單的代碼: 我願意,如果我沒有使用正確的方法或正確的類實例化圖像的任何建議。 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class ExempleDeplace extends JFrame{ priva

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    import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Program { public static JButton button; public static void main(String args[]){ JFrame win=new JFrame("title"); win.setVisible(true

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    這裏是我的問題: 我創建一個窗口,負責在ImageIcon作爲的形式上市層,在此它顯示層的 當前圖像(現在),圖層名稱和複選框來更改所述圖層的當前開啓/關閉狀態。整個事情應該是的Paint.NET's Layer Window敲落,如下所示: 我的問題是,如何繞過JTable構建它如此。我想到最後,我可能不得不求助於製作一個動態表格,但我想知道是否有辦法制作可單獨顯示這三個組件的項目/容器。 我得

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    我想根據這些指令(http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/icon.html) /** Returns an ImageIcon, or null if the path was invalid. */ protected ImageIcon createImageIcon(String path,

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    將窗口的長度設置爲正確的長度使用這個類和這個主要方法,我試圖使它在運行主類時創建的窗口的大小適合保存所有的傳遞給它的圖標,而不必調整窗口的大小,並且不需要將值初始化時我的窗口大小需要硬編碼。 現在,當它運行時,窗口開始變得非常小,當我調整它時,所有被繪製到它上面的圖標的佈局都搞亂了。 我知道如何確定它應該是正確的大小,但我不知道如何知道如何使用座標ArrayList是如何確定大小,但我不知道如何改