init

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    我正在使用MVVM,並希望將我的viewModel分配給控制器init上的viewController。我以爲我會做到這一點,像這樣: class LoginViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate { init(loginViewModel: LoginViewModel) { self.loginView

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    我想設置自定義的初始化腳本在啓動時yocto圖像中的跑,我也跟着correct answer here啓動 - 這是相同的,因爲我想 - 因爲我使用煙火版本我設置在local.conf檔案這些變量如文檔中所述 DISTRO_FEATURES_append = 「systemd」 VIRTUAL-RUNTIME_init_manager = 「systemd」 DISTRO_FEATURES_BAC

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    我試圖追加任何在兩個文本框中的MyData設置。但是,有一條錯誤消息回到我說, MyData.init(company:textA.text!,scorej:Int(textB.text!)!)正在使用中。 我該如何追加這些數據? import UIKit struct MyData { var company = String() var scorej: Int }

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    我在我的「HealthKitService」中聲明瞭failable初始值設定項,正如名稱所述,它是HealthKit的一個實用程序類。問題是,某些HealthKit類如HKWorkoutSession,僅適用於觀看操作系統,所以我只好用預處理指令,使只能用於觀看OS的功能: #if TARGET_OS_WATCH init?(activity:String) { // Here I

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    因此,我在整個地方看到了很多有關__init__.py文件的答案,而且說實話,這對我來說都非常混亂,我並沒有真正瞭解它,所以我希望得到一些幫助/基本解釋。 我有一個包設置如下: top_package/ ├── __init__.py └── mid_package/ ├── __init__.py ├── first_import.py └── bottom_p

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    我知道golang允許在一個包中甚至在一個文件中有多個init。 我想知道爲什麼? 例如,如果一個pkg有很多文件,我們可以編寫多個init,那麼我們可能會迷失在我們應該放置init的位置,如果我們在一個pkg中有多個init,我們也可能會對init命令感到困惑。 (我的意思是這樣更好?我們只能有1個init,然後我們可以有一些initXXX,然後把它們放到init中,看起來很乾淨。) 在代碼結構

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    我想在Linux內核2.6.38和init.d上運行LXC 2.0,無論是內核版本還是initd都是必需的。 我已經用命名空間支持重新編譯了內核,如下所示。 # Kernel parameters CONFIG_NAMESPACES=y CONFIG_CGROUP_NS=y CONFIG_UTS_NS=y CONFIG_IPC_NS=y CONFIG_USER_NS=y CONFIG_

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    我正在使用Spring DI版本4.2。 我的「applicationContext.xml」內容如下。 <bean id="bObj1" class="com.springExample.B" scope="prototype" init-method="init" destroy-method="destory" /> 下面是我的班 「com.springExample.B」 public

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    我試圖在終端上打印Python輸出。 一切工作正常,如果我必須打印一個短語,問題開始時,該短語包含變量。 這是代碼: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import datetime from colorama import init init(autoreset=True) from fabric.colors import

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    class person { var name : String init(name: String) { self.name = name } } 我學習斯威夫特類章 爲什麼需要init(name:String) self.name = name代碼 這段代碼的目的是什麼,我不明白。 我宣稱var name: String 並再次init(nam