會有人請還跟我感謝你解釋一下這個功能! int overflow(int x, int y)
{
int result, non_overflow, overflow, result_sign, mask;
result = x + y;
result_sign = result >> 31; //Need help starting from here... I
有一些算法在「非常好」意味着最小化浮點算術運算量以利於整數算術的假設下「非常好」地解決問題。例如Bresenham's line algorithm用於確定要填充哪些像素以便在畫布上繪製一條線:這個人實際上只用一些簡單的整數算術就可以完成整個過程。 這種事情在許多情況下顯然是很好的。但是值得關注的是在javascript中需要大量浮點運算的操作嗎?據我所知,就語言規範而言,一切都是十進制數。我想知