invalidate

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    我正在製作一款遊戲,您可以玩第二階段並跳回第一階段。但是遊戲會運行計時器。有沒有一種方法可以使所有NSTimers無效? 贊(只是做這件事): [NSTimer invalidateAllTimers];

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    我想動畫的圖像運動。 我有兩種不同的實現,第一種涉及兩種方法並且運行順利,另一種只需要一種方法和滯後。我寧願使用第二個,但不知道是什麼導致了滯後。 我不認爲這是計算新位置的代碼,因爲它很簡單,這兩種方法幾乎相同(我刪除它更易讀) 以下是第一條: public void animateCircleMovement(final long duration) { // ... p

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    我在我的項目中使用了Redis緩存。現在有一種情況就是高速緩存動態生成像「KeyPrefix」 + II是一個動態值 現在我想刪除其前綴「KeyPrefix」 所有鍵它是如何更多鈔票在我的代碼,我可以只刪除匹配鍵。但是我需要刪除所有包含前綴的鍵。 IDatabase cache = RedisDistributedCacheManager.GetDatabase(); cache.

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    任務:我想調整大小並在屏幕上移動圖像。無論圖像有多大,我都想順利地做到這一點。代碼應該由API級別8支持。 問題:我試圖使用ImageView和scaleType="matrix"。調用ImageView.setMatrix(),然後ImageView.invalidate()對小圖像很好,但對大圖很不好。不管ImageView是多大。 我可以以某種方式加快重新繪製ImageView因此它不會重新

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    我目前正在一個網絡項目,我必須播放多個視頻(所有MP4)。 關於它的「有趣」事情:每個視頻在IE11中播放除了一個。 IE返回錯誤:無效的源。 現在,您可能認爲未播放的視頻與其他視頻不同。但事實並非如此。我通過帶有H.264編解碼器的Adobes Media Encoder,使用After Effects中的相同設置呈現所有視頻。 有什麼建議嗎?

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    我無法在不使數字簽名失效的情況下蓋印PDF文檔。 目前,我成功地加蓋了PDF。但是,如果文檔先前已簽名,則簽名不再有效。我明白爲什麼會發生這種情況,但如果我使用Acrobat添加文本或使用註釋對其進行標記,則簽名是有效的。 我嘗試添加註釋或註釋,但它仍使簽名無效。有沒有方法可以使用iText將郵票添加到PDF中,而不會使數字簽名失效? 下面是代碼片段我使用的郵票: PdfReader reade

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    我有一個類Key,它可以擴展View並將該類的對象放在佈局上。鍵是鋼琴的鍵,當按下時,它應該改變圖像按鍵。爲了這個目的,它有方法press()改變狀態,播放音符並調用invalidate()方法和release()改變狀態,並調用invalidate()方法。我想以編程方式播放聲音並創建類Recorder的對象,在這裏我將ArrayList引用放置在將要按下的鍵上。與此同時,我在下一個音符前創建了

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    當我運行我的程序時,它會詢問命令,當您鍵入a,b或c時,它會提示您根據您選擇的值給出該字母。列出的任何其他命令顯示統計信息我的小問題是,當我在一個有效的命令類型,我的「無效的命令」的警告彈出,即使它的工作原理 #include <stdio.h> int main(void) { double a = 0; double b = 0; double c = 0;

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    我有一個包含已添加到其中的自定義組件的面板。除了組件(有自己的鼠標偵聽器)被拖動時,它會正確繪製,開始繪製怪異。 有趣的是,如果我稍微重新大小的父面板現在它將塗料作爲預期。我知道父面板正在通過 super.paintComponent(g); 和打印語句粉刷面板 paintComponent(Graphics g): 方法內。當組件被拖動時(因爲組件被重新設置),我嘗試重新驗證它會失效。仍

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    我有一些顯示JOptionPane中的文本字段的視圖。還有一個按鈕「其他」。點擊它後,我需要JOptionPane重繪本身並顯示一些隱藏的文本字段。 我對我的文本字段使用GridLayout。我在按鈕偵聽器中嘗試了revalidate()和repaint()方法,但它們沒有做任何更改。 validate()方法工作,但所有組件的大小太小。似乎在網格面板中調整大小錯誤。在我原來的代碼中,一些組件只是