ios-simulator

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    我正在嘗試開發與CarPlay兼容的iOS應用程序。 根據這個帖子Is iOS CarPlay API Public? How to Integrate CarPlay?,我不得不與蘋果的MFI程序進行註冊,但我注意到,有使用CarPlay模擬器的Xcode的可能性:啓動模擬器,然後硬件 - >外部顯示器 - >CarPlay(我使用Xcode 8)。 打開它後,您會看到消息應用程序在CarPla

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    我有一個磁盤幾乎已滿的警告,所以我跑了DaisyDisk ..顯然,Xcode是佔用空間15GB: http://imgur.com/a/cTIZZ iOS設備支持12.3 GB: http://imgur.com/a/IcE5X 我不知道這是否正常,我從來沒有注意到Xcode /模擬器佔用了這麼多空間。我需要所有不同的iOS版本嗎?我可以採取什麼措施釋放一些房間?

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    當我在6-7加上其完美運行我的應用程序,但在較小的設備發生這種情況 有什麼理由這樣做呢?請告訴我!謝謝:)

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    我們正在開發iOS應用程序。我們要創建的自定義類的NSLog將定義消息iOS應用系統四個類型像 1. Error 2. Fault 3. Info message 4. Warnings 有一些蘋果的標準文檔創建這種類型的消息定義或如何爲我們的應用程序創建特例日誌消息?

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    class Main extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { id: '', password: '', } console.log('yes') this._handleTextChange = thi

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    我注意到,當我啓動Xcode 8 iPhone模擬器時,我使用模擬器時所做的動作運行得非常慢,例如,當我操縱主屏幕時通過單擊硬件> Home或Shift + cmd + H,它可以正常運行,但是當我打開應用程序時,邊框會生成一個奇怪的動畫,而當我點擊應用程序上的按鈕時,轉換需要很長時間。對不起或者這樣長的問題,但任何幫助,將不勝感激

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    我試圖在6秒後使用dispatch_after開火事件。 我發射了一個正常的dispatch_after片段(右側內置於Xcode本身)。 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(duration + 0.01 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [do

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    我試圖在物理設備(iPhone 6+)上運行我的應用程序,並且不斷收到此錯誤消息。 模糊使用下標。在模擬器上運行應用程序時,一切正常,我想知道這是否與使用物理設備相對應。 //Making array to sort through the index of the specific field if let array = allUsers["user_info"] {

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    我正在嘗試更改包含信用卡輸入詳細信息的表單,以便在iOS上查看時可以讓用戶選擇掃描其信用信用卡詳細資料(見下文): 不過,我認爲解決的辦法應該工作(見here)不表示掃描卡選項,當我在Safari中打開的XCode iPhone模擬器的頁面,所以我想要知道: 應該我希望模擬器能夠像實際設備一樣工作(我知道一些基於相機的東西不起作用)? 如果是這樣,我需要採取哪些步驟才能使其工作? 如果不可行,還有

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    我想使用10.3中添加的新功能來詢問用戶的評論。在docs中,蘋果聲稱當這種方法被稱爲「評級/評論請求視圖被顯示」時。 我收到評級視圖(您可以選擇要評分的星級數量),但我無法撰寫評論。我不得不提到,我只在模擬器中測試過。 這是正確的行爲嗎?